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TCP会不会丢包?
TCP是一种面向连接的,可靠的,端到端的协议。
之所以说是面象连接的,是因为在通信开始的时候,双方要三次握手,其实是四次握手。比如两台机器发送端A,接收端B通信
1、A说:“你在不在呀?”
2、B说:“我在。”
3、B接着说:“你在不在呀?”
4、A说:“我在。”
为什么要四次呢?在第2次握手的时候接收端B不是已经确定A在了吗?不是的,因为万一有人伪造了ip包冒充A呢,所以B要确认一下A到底在不在。
之所以说是可靠的,是对传输层的上一层,即应用层来说是可靠的。发送方发送的字节流会原封不动的被接受方的应用层吸收。想比较而言,udp就是不可靠的喽,这个协议不能保证应用层能可靠的接收数据,所以,采用udp协议的软件要在应用层负责可靠,譬如QQ。
之所以说是端到端的,是因为这个协议不考虑传输层以下是怎么实现的。就象世界上只有两台机器,需要考虑路由么?也好比在发送端和接收端的传输层连接了一个管子,所以也叫流模式。发送端发送的积木拼图被按顺序编了号,在接受端又会按顺序组装起来。
至于丢包,是因为网络曾或者数据链路层或者物理层造成的。如果是因为TCP协议本身的问题,接收端会发送icmp差错报告,报告发送端TCP协议不可达.
如果包没有按顺序到达,譬如编号1,5,而没有收到2,3,4,应用程序直到2,3,4都到达的时候才会读取。
对于已经建立的连接,如果长时间没有数据交流,也会终止链接,释放tcp协议所开辟的缓存。 |
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