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楼主: zh_manyu
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求教变量存储问题 [复制链接]

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发表于 2005-09-26 11:40 |只看该作者

求教变量存储问题

物理地址的话,必须要求你出在实模式状态下。

看你的编译器的开关,产生汇编代码。里面可以看出变量是分配到何处。

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发表于 2005-09-26 11:41 |只看该作者

求教变量存储问题

最近刚刚接触linux的虚存子系统,感觉出奇的麻烦,比其他子系统麻烦了不知道多少……

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发表于 2005-09-26 11:49 |只看该作者

求教变量存储问题

是移植性的代价吧。

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亥猪
日期:2014-03-19 16:36:35午马
日期:2014-11-23 23:48:46
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发表于 2005-09-26 11:58 |只看该作者

求教变量存储问题

可以用手算物理地址,某期的《程序员》上有介绍。文章以win平台为例,当然指的是user级,但是我想,如果是相同的IA32体系,那么Linux里面也可以手算吧。

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发表于 2005-09-26 12:12 |只看该作者

求教变量存储问题

[quote]原帖由 "gvim"]可以用手算物理地址,某期的《程序员》上有介绍。文章以win平台为例,当然指的是user级,但是我想,如果是相同的IA32体系,那么Linux里面也可以手算吧。[/quote 发表:


不可能吧?影射关系不是固定的,以IA32来讲,虚存4G空间,其中3G-4G这最高的1G大小是给内核用的,很简单,手算就行,(虚拟地址等于物理地址加上3G);最低的哪0-3G空间,与物理内存的影射关系是动态的,也可能未映射,除非到RING 0下,否则无法访问GDT和PGT、PMT、PTE这些东东,不可能手算啊

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亥猪
日期:2014-03-19 16:36:35午马
日期:2014-11-23 23:48:46
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发表于 2005-09-26 12:18 |只看该作者

求教变量存储问题

呵呵,具体怎么算的我忘了,但是文章确实是算出来了。
除非我记错了,但是不可能阿,因为那篇文章是在user下面算物理地址,我看了很吃惊,所以记忆特别深刻。
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