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石器时代服务器端采用gcc编写![附源代码] [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2005-09-27 11:37 |只看该作者 |倒序浏览
曾经经典的游戏,至今让人怀恋的游戏!

现在出了服务器端源码,但是却存在很多问题,希望各位CU的c高手和曾经的石器时代爱好者一起来研究,让他不只是回忆,永远辉煌!
QQ群号码:5334833

补个地址:http://www.myegame.com/gmsv.tar.gz


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本人gcc菜鸟,只希望和各位大大学点东西,现在编译是没问题,就是不能获取人物列表,估计是通信问题!

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1、本程序代码部分基于server.zip,即最早放出的服务端代码编译。
2、本程序Data文件夹下的部分copy自9。12论坛上放出的版本中的DATA文件夹。
3、本程序仅仅可以通过编译,客户端可以连接到服务端,暂时无法创建人物。
4、本程序编译环境为Redhat9 GCC3.2.2 。其他编译环境下可能需要调整。
5、本程序编译过程恕不公开。
6、任何人,任何组织均可利用此代码进行商业或非商业活动,本人不承担任何连带责任。

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发表于 2005-09-27 12:16 |只看该作者

石器时代服务器端采用gcc编写![附源代码]

1M/S的速度,不错的服务器.

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发表于 2005-09-27 15:08 |只看该作者

石器时代服务器端采用gcc编写![附源代码]

[quote]原帖由 "lovett"]1M/S的速度,不错的服务器.[/quote 发表:



redhat 4as服务器,呵呵

各位大大看看吧,究竟是哪儿出了问题。。。感觉是saac和gmsv之间不能正常通讯!
附一个启动方法


启动顺序,如果使用的不是root用户的请先用su命令改成root用户,
1、saac目录下执行./saac
2、启动完毕后执行./acwk -a localhost -c 9400(或者9200)
3、在gmsv目录下执行./gmsv
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