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求救:关于WIN系统通过UDP向UNIX系统发送数据问题 [复制链接]

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发表于 2005-10-31 15:45 |只看该作者 |倒序浏览
现有一个WIN系统下做的客户端程序,通过UDP协议向UNIX系统发送数值型数据,
服务器端程序如下
/*           服务端程序  server.c           */
#include <stdlib.h>;
#include <stdio.h>;
#include <errno.h>;
#include <string.h>;
#include <unistd.h>;
#include <netdb.h>;
#include <sys/socket.h>;
#include <netinet/in.h>;
#include <sys/types.h>;
#include <arpa/inet.h>;
#define SERVER_PORT     1500
#define MAX_MSG_SIZE    1024

void udps_respon(int sockfd)
{
       struct sockaddr_in addr;
       int    n;
               socklen_t addrlen;
       char    msg[MAX_MSG_SIZE];
        
       while(1)
       {       /* 从网络上读,写到网络上面去   */
                               memset(msg, 0, sizeof(msg));
                               addrlen = sizeof(struct sockaddr);
                               n=recvfrom(sockfd,msg,MAX_MSG_SIZE,0,
                       (struct sockaddr*)&addr,&addrlen);
               /* 显示服务端已经收到了信息  */
               fprintf(stdout,"I have received %s",msg);
               sendto(sockfd,msg,n,0,(struct sockaddr*)&addr,addrlen);
       }
}

int main(void)
{
       int sockfd;
       struct sockaddr_in      addr;
        
       sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
       if(sockfd<0)
       {
               fprintf(stderr,"Socket Error:%sn",strerror(errno));
               exit(1);
       }
       bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in));
       addr.sin_family=AF_INET;
       addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
       addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);
       if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(struct sockaddr_in))<0)
       {
               fprintf(stderr,"Bind Error:%sn",strerror(errno));
               exit(1);
       }
       udps_respon(sockfd);
       close(sockfd);
}

客户端每秒钟发送30-90共60个数,服务器端没有反应。如果将WIN客户端的发送数字由原来的30-90改到10-70(每秒钟发送),结果接收端屏幕上就每秒钟显示字符串“.........ABCDE”(如图所示),如果改为8-68就显示为"...........ABC"

现在有几个问题,不知哪位高手能给我些见解:
1、为什么发送30-90就接收不到数据呢?
2、发送10-70好象也不是接收所有60个字符,比这些短(如图),如果发送8-68,接收到的字符串是发送10-70接收到的字符串的一个子串(变短了,而不是正常理解的向前移动两位),为什么?
3、由于发送是int,接收是char,如何修改接收程序,使接收和显示的都是int 或float型呢,因为我接收数据最终目的是计算而不是单纯显示?
4、如果将客户端的数据发送时间由1秒变为60毫秒 (1秒=1000毫秒),服务器端好象有丢包现象,有什么办法解决呢?

zrSx6sziLTMgvw==_OKqIxCqWaaMm.gif (7.27 KB, 下载次数: 31)

服务器端接收数据抓屏显示

服务器端接收数据抓屏显示

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发表于 2005-10-31 23:37 |只看该作者
你发的是ASCII码吧

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发表于 2005-10-31 23:41 |只看该作者
不知道你客户端是怎么打 包的

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发表于 2005-11-01 12:53 |只看该作者
我发的是10-69的unsigned char表示的数值型,接收是char定义的,结果显示是10-69所对应的ASCII码,不知怎么搞的。客户端就是通过UDP协议,用SENDTO 命令发送的数字字符串,没打包呀。请高手指教。

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发表于 2005-11-01 12:59 |只看该作者
你先确定到底是不能接收还是收到的是不可打印字符,建议你打印每个字符的ASCII码看一下,缓冲区内的每个字符都转换成整型再输出,看一下服务方有没有正确接收到字符。

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发表于 2005-11-02 09:30 |只看该作者
打包问题,需要把机器序转换为网络序。
不同的操作系统机器序是不一样的。
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