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楼主: victory0717
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socket 发送过程的怪现象,请高手指点!! [复制链接]

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发表于 2005-11-15 08:56 |只看该作者
我发现linux下,可以通过改变recv的第四个参数(MSG_WAITALL)来使收到的字节等于期望接收的字节, 但不知道windows下怎么来设置.

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发表于 2005-11-15 09:29 |只看该作者
以太网的MTU(最大传输单元)应该是1500,当装满一帧的时候,IP头部应该是20字节,TCP头部也是20字节,真正的用户数据是1460。

如果是3000字节的用户数据,应该发送三帧,1460,1460,80。

这些细节用抓包工具分析一下,应该会比较清楚。

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发表于 2005-11-15 10:24 |只看该作者
这个其实很简单,我们一般写的用来从网络接收数据和tcp/ip程序,它们recv不是直接从网络上收,而是从操作系统的tcp层收,tcp有缓冲和控制的作用,你可以看到发方发来3000B,收方先收到2920B,再收到80B,总数据没错,这就是对的,因为ip打包长度是不定的,收到数据后在TCP层会将它们依次按序排列到滑动窗口里去,如果你用抓包工具分析,你会看到如果收方应用层程序一直不接收数据,窗口大小会持续减小,当应用层程序接收数据时,TCP层会根据recv的最大长度和现有数据量的最小值返回数据,这就解释你上面的程序为什么会出现你说的情况,谢谢!
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