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楼主: qingmedia
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权限管理系统的设想 [复制链接]

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21 [报告]
发表于 2006-04-14 11:50 |只看该作者
文件最好做成独立功能存于不同目录,以权限绑定文件

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22 [报告]
发表于 2006-04-14 11:59 |只看该作者
感觉楼主比较适合写党性文章。
很简单的东西复杂化=。=!

权限扯到80年代的粮票。
推荐楼主去查查权限矩阵相关方面的东东。

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发表于 2006-04-14 12:05 |只看该作者
我的思路:分组和组权限.

组分等级,组权限对应组就是有无的关系.

逻辑过程:登陆时获取用户的groupId,privs.

应用某个功能前,判断用户的groupId,高groupId通吃低等级的groupId,也就是大于这个功能定义的groupId,那么就$isPrived = true, 如果组id相等,那么比较组的权限,如果小于就 $isPrived = false,,最后统一返回return $isPrived

数据库定义,看组别和权限分的多少,,如果多的,就建表,,否则就用config

总结:扩展,使用,维护都方便,是个人都能看懂。
       牙好胃口就好。嘎嘎嘎!!!

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24 [报告]
发表于 2006-04-14 13:59 |只看该作者

我的权限逻辑

  1. 我的权限逻辑:

  2. 1.权限 imp 功能:权限蕴涵功能(权限规则)
  3. 2.对象 has 权限:赋予权限
  4. 3.对象 use 功能:结论

  5. 命题逻辑表达式:P->F∧P->F

  6. 谓词逻辑表达式:
  7. 对任意个体,若有权限P,则用功能F(权限规则)
  8. 某个体有权限P(赋予权限)
  9. -----------
  10. 所以,某个体用功能F(结论)
复制代码

这便是我的权限逻辑

[ 本帖最后由 axgle 于 2006-4-14 14:07 编辑 ]

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25 [报告]
发表于 2006-04-14 14:45 |只看该作者
这种基于角色的权限系统,这两年是流行了!!网上很多了~V isual Studio 2003发布时就带了几个demo,都是这种基于角色的权限控制,很好

欢迎加入我们的Web技术群:18895289

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26 [报告]
发表于 2006-04-14 16:45 |只看该作者
推荐楼主研究下PEAR::Live_User

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27 [报告]
发表于 2006-04-18 15:14 |只看该作者
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