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急!求教(rpgle) [复制链接]

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发表于 2006-01-11 09:14 |只看该作者 |倒序浏览
在rpgle中eval和movel都用来赋值
会有什么区别吗?

[ 本帖最后由 Stealer 于 2006-1-11 09:29 编辑 ]

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发表于 2006-01-11 09:20 |只看该作者
eval==movel(p)

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发表于 2006-01-11 09:26 |只看该作者
哦,知道了,谢谢楼上的
还有个问题:在rpgle中都要用到*PSSR 吗?还有参数R@SEV和R@LABL作用是什么?他们的名字是固定的吗?
R@SEV是2位,在dump是赋值“99”
R@LABL是6位,在dump是赋值“*CANCL”

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发表于 2006-01-11 09:36 |只看该作者
PSSR不是必需的,我理解这是两个变量。DUMP我不是很清楚,你查一下ILE RPG PROGRAMER GUIDE这本书。

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发表于 2006-01-11 09:38 |只看该作者
在那里可以找到这本书?或者相关的le书籍也行

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发表于 2006-01-11 09:40 |只看该作者
R@LABL应该是一个程序返回点,PSSR的时候终了程序。

ENDSR                  R@LABL

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发表于 2006-01-11 09:41 |只看该作者
原帖由 Stealer 于 2006-1-11 09:38 发表
在那里可以找到这本书?或者相关的le书籍也行



http://publib.boulder.ibm.com/iseries/v5r2/ic2989/rzaqhindex.htm

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发表于 2006-01-11 09:44 |只看该作者
pssr的作用我知道,当程序出错时会自动进入这个模块
那R@SEV呢?它有什么作用?

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发表于 2006-01-11 09:47 |只看该作者
原帖由 Stealer 于 2006-1-11 09:44 发表
pssr的作用我知道,当程序出错时会自动进入这个模块
那R@SEV呢?它有什么作用?



一个普通变量,只有写程序的人知道。和DUMP应该没有关系,你看下程序。

[ 本帖最后由 pl421 于 2006-1-11 09:48 编辑 ]
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