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如何使同一份Socket代码在Linux和Win下都能运行 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2006-02-28 17:10 |只看该作者 |倒序浏览
Windows下不能用<sys/socket.h>,要用<winsock2.h>,怎么办?

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荣誉版主
日期:2011-11-23 16:44:17
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发表于 2006-02-28 17:12 |只看该作者
#ifdef WINDOWS
#include ...
#else
#include ....
#endif

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发表于 2006-02-28 17:15 |只看该作者
VC里有预定义宏WINDOWS吗,去试试

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荣誉版主
日期:2011-11-23 16:44:17
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发表于 2006-02-28 17:19 |只看该作者
没试过 不过Linux下 有隐式的Linux宏.

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发表于 2006-02-28 17:23 |只看该作者
试了下发现没有。。。
对了,在Makefile里写个 -DLINUX

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荣誉版主
日期:2011-11-23 16:44:17
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发表于 2006-02-28 17:33 |只看该作者
printf("%d\n",linux);
是小写的l

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发表于 2006-02-28 17:56 |只看该作者
本来就有吗?谢谢了,现在在Win下,看看也不方便

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发表于 2006-02-28 18:37 |只看该作者
linux下, linux=1,unix=1
unix下,  linux没有,unix=1

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发表于 2006-02-28 20:32 |只看该作者
#ifdef WIN32
#include ...
#else
#include ....
#endif
WIN32 在vc下是默认定义的 ,

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发表于 2006-02-28 20:56 |只看该作者
没看过winsock, 顺便问各位牛人个问题, 对于unix下的socket相关函数和winsock中的相关函数, 其外部接

口是一样的吗?
  
  另外业界有没有专门对于socket制定相应的标准? 亦或socket属于.POSIX的一部分?
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