免费注册 查看新帖 |

Chinaunix

  平台 论坛 博客 文库
最近访问板块 发新帖
查看: 1630 | 回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[C++] C++中的静态成员 [复制链接]

论坛徽章:
0
跳转到指定楼层
1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2006-03-02 12:00 |只看该作者 |倒序浏览
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

论坛徽章:
0
2 [报告]
发表于 2006-03-02 13:24 |只看该作者
当一个类的所有实例只需要一个成员实体时,就应该把这个成员声明为表态成员,比如:声明一个类成员用来记录当前有多少个对象存在

论坛徽章:
0
3 [报告]
发表于 2006-03-02 14:00 |只看该作者
c++我不太清楚
不过我记得在c的一个函数里边
如果有一个静态变量,那么每一次调用这个函数的时候
这个变量的值都会因为函数对它的操作而产生变化
而不是象一般的局部变量那样每一次都信初始化
因为好像在编译的时候就已经申请出一段内存来存放它的值
不知道我理解的对不对

论坛徽章:
0
4 [报告]
发表于 2006-03-02 18:05 |只看该作者
有时候某个特殊类类型的所有对象都需要访问一个全局对象可能是要计数在程序的任
意一点总共创建了多少个此类类型的对象这个全局变量或者是指向该类型错误处理例程的
指针或者是指向该类类型对象的自由存储区的指针在这些情况下提供一个所有对象
共同使用的全局对象比每个类对象维持一个独立的数据成员要更为有效尽管这个象是一个全局对象但是它的存在只是为了支持该类抽象的实现
在这种情况下类的静态数据成员提供了一个更好的方案静态数据成员被当作该类类
型的全局对象对于非静态数据成员每个类对象都有自己的拷贝而静态数据成员对每个
类类型只有一个拷贝静态数据成员只有一份由该类类型的所有对象共享访问
同全局对象相比使用静态数据成员有两个优势
1 静态数据成员没有进入程序的全局名字空间因此不存在与程序中其他全局名字冲突
的可能性
2 可以实现信息隐藏静态成员可以是private 成员而全局对象不能

论坛徽章:
0
5 [报告]
发表于 2006-03-08 22:46 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

论坛徽章:
0
6 [报告]
发表于 2006-03-08 22:48 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

论坛徽章:
0
7 [报告]
发表于 2006-03-09 00:54 |只看该作者
不错啊
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则 发表回复

  

北京盛拓优讯信息技术有限公司. 版权所有 京ICP备16024965号-6 北京市公安局海淀分局网监中心备案编号:11010802020122 niuxiaotong@pcpop.com 17352615567
未成年举报专区
中国互联网协会会员  联系我们:huangweiwei@itpub.net
感谢所有关心和支持过ChinaUnix的朋友们 转载本站内容请注明原作者名及出处

清除 Cookies - ChinaUnix - Archiver - WAP - TOP