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楼主: diypig
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请问下在交换机上限制ARP欺骗的问题? [复制链接]

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11 [报告]
发表于 2006-03-07 10:28 |只看该作者
这样做岂不是有很大的限制?

C TO C的话,那么你每次都在开ROUTE?

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12 [报告]
发表于 2006-03-07 10:30 |只看该作者
原帖由 platinum 于 2006-3-7 10:28 发表

你知不知道,该死掉的是三层交换?
200 台机器的话,每个按 50Mbps 传输,一共总带宽需要多少? 200 * 50 = 10000Mbps,10Gbps
需要一个背板带宽至少 20Gbps 的三层交换才可以
而且,200 个 client 200 个 V ...

接着说,这样的话,网上邻居也都看不到了,大家一个个都得输入“\\IP”,累死
而且像 CS 等局域网游戏也玩不了了,这些都默认不跨路由
。。。。。

总之,abort 吧,这样设计拓扑只能说明网管人员有病

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13 [报告]
发表于 2006-03-07 10:32 |只看该作者
原帖由 河里的鱼 于 2006-3-7 10:28 发表
这样做岂不是有很大的限制?

C TO C的话,那么你每次都在开ROUTE?


是的,不过正好能解决楼主问题的啊...呵呵~~~  还有,看怎么取舍了. 因为我网内用户虽多,但是彼此用户之间互相访问的概率其实不高,都是出去的居多,因此用此方式比较合适.

而如果不怎么做c2c的大部分不是用户的应用,而是病毒/木马们的应用居多了. 而且一个arp 的欺骗用户,就可以搞到全网用户都不安宁.

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14 [报告]
发表于 2006-03-07 10:33 |只看该作者
原帖由 skylove 于 2006-3-7 10:32 发表


是的,不过正好能解决楼主问题的啊...呵呵~~~  还有,看怎么取舍了. 因为我网内用户虽多,但是彼此用户之间互相访问的概率其实不高,都是出去的居多,因此用此方式比较合适.

而如果不怎么做c2c的大部分不是用户 ...



那你不如直接改PPPOE算了,这样岂不比你现在的更好?

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15 [报告]
发表于 2006-03-07 10:34 |只看该作者
原帖由 platinum 于 2006-3-7 10:30 发表

接着说,这样的话,网上邻居也都看不到了,大家一个个都得输入“\\IP”,累死
而且像 CS 等局域网游戏也玩不了了,这些都默认不跨路由
。。。。。

总之,abort 吧,这样设计拓扑只能说明网管人员有病



呵呵,可能仅限于上网

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16 [报告]
发表于 2006-03-07 10:37 |只看该作者
原帖由 platinum 于 2006-3-7 10:30 发表

接着说,这样的话,网上邻居也都看不到了,大家一个个都得输入“\\IP”,累死
而且像 CS 等局域网游戏也玩不了了,这些都默认不跨路由
。。。。。

总之,abort 吧,这样设计拓扑只能说明网管人员有病



首先,我说一下:
1.我所知道的其他高校,至少有2所以上是采用此方式;
2.cs游戏是可以数据服务器ip进行登陆游戏的;
3.在一个2w多node的节点的网络中,输入\\ip访问是很容易的事,比记机器名容易吧?
4.如果你管理的网络中,有1/2用户是完全非it人员,那么他们感染病毒/木马的机会比你想象中更多,而内网中传播的速度也更为迅速(如果可以直接访问,那么半个小时内几k台机器中funlove 这类病毒是很容易的事)
5.不同的用户群体,不同的需求,不同的业务目的决定不同的网络结构,如果你没有从事同类的管理,即使是同为网管,工作也没有可比性.请不要擅加评论他人的工作.

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17 [报告]
发表于 2006-03-07 10:38 |只看该作者
原帖由 河里的鱼 于 2006-3-7 10:33 发表



那你不如直接改PPPOE算了,这样岂不比你现在的更好?


有的学校的确是采用pppoe,不过我们暂时没采用.

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18 [报告]
发表于 2006-03-07 10:45 |只看该作者
原帖由 skylove 于 2006-3-7 10:37 发表



首先,我说一下:
1.我所知道的其他高校,至少有2所以上是采用此方式;
2.cs游戏是可以数据服务器ip进行登陆游戏的;
3.在一个2w多node的节点的网络中,输入\\ip访问是很容易的事,比记机器名容易吧?
4.如果你 ...

1、需要很大的投资
你知不知道这样做需要多大的投资?如果信息点很多怎么办?如果三层交换坏了怎么办?

2、对于用户来说使用起来很不适应
对于非 IT 人员来说,他们恐怕更习惯点开“网上邻居”然后看到某个人的主机,双击进入,而非输入“\\IP”

3、增加维护难度
trunk 后的各个路由默认是相通的,如果网里有多个 VLAN,互相之间有访问权限高低的问题你怎么处理?
我曾经做一个项目,网里面有 13 个 VLAN IP,他们之间要两两不通,结果写了 (13*12)/2 = 78 条 ACL 才搞定
你的 VLAN IP 更多,做起来要多少条?三层交换支持多少条 ACL ?都加上以后三层交换的负载怎么样?

我感觉,钱少根本就没有可能做,如果想做,就必须往里砸钱,且聘用有相当经验的网管人员进行维护(一般的没戏)

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19 [报告]
发表于 2006-03-07 11:01 |只看该作者
回楼上的,我们这里正好是略有一些网络经费可供支配,而目前在下也正好担任网管一职.

目前我这里3层使用的是华为8系和6系,route是用的cisco的7系,现阶段正好是满足需求的.

既然各位都觉得此方案不可行,那么此问题就此搁置也罢.毕竟这个论坛是讨论unix类主机为主.此帖我不再回复了.

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20 [报告]
发表于 2006-03-07 11:10 |只看该作者
原帖由 skylove 于 2006-3-7 11:01 发表
回楼上的,我们这里正好是略有一些网络经费可供支配,而目前在下也正好担任网管一职.

目前我这里3层使用的是华为8系和6系,route是用的cisco的7系,现阶段正好是满足需求的.

既然各位都觉得此方案不可行,那么此 ...

我主要问你 VLAN 间的策略你怎么做?
如果各 VLAN 间的权限放任不管那很简单,默认就是同的
如果多个 VLAN 间有不同的访问策略,不同的权限,那怎么办?
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