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volatile的用法? [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2006-08-28 15:07 |只看该作者 |倒序浏览
要是防止全局变量被随便的修改,不想用互斥锁的方式
好像还有一个关键字修饰,问一下坛子里面的大虾,要怎么弄
能不能用volatile ,对于volatile不是很理解,哪位大虾能指点一下]
谢谢了

[ 本帖最后由 foolfoolbird 于 2006-8-28 20:10 编辑 ]

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荣誉版主
日期:2011-11-23 16:44:17
2 [报告]
发表于 2006-08-28 15:10 |只看该作者
没有办法,靠写程序的人自己负责。

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发表于 2006-08-28 15:38 |只看该作者
const

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发表于 2006-08-28 17:24 |只看该作者
如果你是用C++的话,用类里面的“静态成员变量”是个很好的方法。
这样只有类的成员函数和友元才能修改这个成员的值,类的使用者无法修改。

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发表于 2006-08-28 17:37 |只看该作者
猛男型做法:

int global_num;   // 这是全局变量,不能改!!!

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发表于 2006-08-28 21:13 |只看该作者
正好相反,volatile很多时候可以理解为,
防止变量不被修改。

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7 [报告]
发表于 2006-08-28 21:27 |只看该作者
volatile的意思是什么?
很多时候,全局变量不一定是全局的,在多线程环境下可能产生微妙的错误,很有可能编译器为了优化,而把一个全局变量放入寄存器里。
volatile修饰符就是明确告诉编译器,你他妈不准把这个变量优化到寄存器上,只能放内存里。

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发表于 2006-08-29 08:30 |只看该作者
原帖由 hellhell 于 2006-8-28 21:27 发表
volatile的意思是什么?
很多时候,全局变量不一定是全局的,在多线程环境下可能产生微妙的错误,很有可能编译器为了优化,而把一个全局变量放入寄存器里。
volatile修饰符就是明确告诉编译器,你他妈不准把这个 ...

是这样的, uclinux下直接操作设备地址就是使用volatile

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发表于 2006-08-29 11:17 |只看该作者
原帖由 hellhell 于 2006-8-28 21:27 发表
volatile的意思是什么?
很多时候,全局变量不一定是全局的,在多线程环境下可能产生微妙的错误,很有可能编译器为了优化,而把一个全局变量放入寄存器里。
volatile修饰符就是明确告诉编译器,你他妈不准把这个 ...

补充一下,
volatile int a = 4;

int b = a; //告诉编译器,老老实实用a来给b赋值,别以为a就一定是4!

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发表于 2006-08-29 14:27 |只看该作者
不想让变量被更改的办法就是让它成为常量。
常任理事国,我说不让改你就不能改。
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