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[C++] ACE和C++一样,叫好不叫座? [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2006-11-27 10:12 |只看该作者 |倒序浏览
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发表于 2006-11-27 10:28 |只看该作者

回复 1楼 cykcykcyk 的帖子

哈哈
复杂了 有些应用还是需要的

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发表于 2006-11-27 10:32 |只看该作者
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发表于 2006-11-27 12:01 |只看该作者
原帖由 cykcykcyk 于 2006-11-27 10:12 发表
据说ACE现在和C++一样,由于没有大的厂家支持,叫好不叫座,而不象JAVA那样,我不知道各位周围网络开发这方面,ACE是不是处于这样的情况 ?
想学ACE,但是哪应用不广.


个人感觉ACE庞大,采用的技术过于"时髦",对开发人员的要求很高.
所以在现在很多IT公司应用它不起来.
但是, 研究它的架构,对于能力的提高是很有好处的.

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发表于 2006-11-27 14:52 |只看该作者
版权很重要啊。特别是商业软件。
如果ACE成为标准C++的一部分,情况就完全不同。

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发表于 2006-11-27 17:19 |只看该作者
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发表于 2006-11-27 20:24 |只看该作者
ACE 运用在了我们公司的几个跨平台项目中,感觉开发效率高,稳定性高,其架构个人感觉是将c++用到了极致,思想更是值得学习。当然,想采用它构建出稳定的项目,公司要对它要较深的理解,但我感觉只要网络开发知识比较丰富的工程师都会在了解它之后发现,自己苦思的很多网络程序的解决方案,在ACE中大都有体现。而且其考虑的更深更周全。相比很多其它的开发库来说,ACE更专更精深。基于ACE构建的实时CORBA中间件TAO口碑也是很好。

[ 本帖最后由 HAMMER 于 2006-11-27 20:31 编辑 ]

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发表于 2006-11-27 20:29 |只看该作者
另外,楼上说的ACE的普及和版权的关系很牵强,我大概看了下ACE的版权声明,好像很开放,没有对商业和个人使用有什么限制,似乎比大家传说GPL3还open啊。用户少的原因可能是一是它确实比较庞大,二来是很多做传统跨平台服务程序的高手们习惯纯C搞定,不想耗费精力在这上面。

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发表于 2006-11-28 00:05 |只看该作者
呵呵,在大型实时网络服务器程序里面,用纯C比较多吧,个人感觉要深刻掌握ACE,比深刻掌握C++要难一些。。。不知我说的对不,我学C++7年了,到现在还没深刻掌握

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发表于 2006-11-28 09:23 |只看该作者
原帖由 HAMMER 于 2006-11-27 20:29 发表
另外,楼上说的ACE的普及和版权的关系很牵强,我大概看了下ACE的版权声明,好像很开放,没有对商业和个人使用有什么限制,似乎比大家传说GPL3还open啊。用户少的原因可能是一是它确实比较庞大,二来是很多做传统跨 ...

比之HP原版本的STL版权声明又如何?
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