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在rpg中定义变量的最大长度 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2007-02-02 11:14 |只看该作者 |倒序浏览
记得在rpg中定义变量的最大长度是256吧,这个长度不够用,有什么办法?

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发表于 2007-02-02 16:03 |只看该作者
你可以在DS中定义长的变量
I            DS                                            
I                                        11024 WDLDFG

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发表于 2007-02-05 16:20 |只看该作者
原帖由 pantierui 于 2007-2-2 16:03 发表
你可以在DS中定义长的变量
I            DS                                            
I                                        11024 WDLDFG


编译通不过:
Message . . . . :   Data-Structure-Subfield length exceeds 256
  Subfield length defaults to 256.

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发表于 2007-02-05 17:03 |只看该作者
SDS可以定义256以上,为什么DS不可以,是不是有什么说的啊.

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发表于 2007-02-06 09:05 |只看该作者
原帖由 pantierui 于 2007-2-5 17:03 发表
SDS可以定义256以上,为什么DS不可以,是不是有什么说的啊.


???

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发表于 2007-02-06 09:21 |只看该作者
昨天研究了一会儿没有办法定义256以上的变量.
你可以定义两个变量然后合并,试一试

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发表于 2007-03-31 17:53 |只看该作者
次の例では 1024バイトの DATAという名前の文字変数を定義している。
0001.00      E                    AR       1024  1
0002.00      IDATA        DS
0003.00      I                                    B   11024 AR

[ 本帖最后由 pantierui 于 2007-4-2 10:09 编辑 ]

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发表于 2007-04-02 09:42 |只看该作者
原帖由 pantierui 于 2007-3-31 17:53 发表
次の例では 1024バイトの DATAという名前の文字変数を定義している。
0001.00      E                    AR       1024  1
0002.00      IDATA        DS
0003.00      I                                    B   11024 AR


我不是很明白,为什么这个地方要用2进制,但是好象写上去会编译错误.

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发表于 2007-04-02 10:09 |只看该作者
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