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写RPG转成EGL的自动产生器 [复制链接]

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发表于 2007-03-06 17:34 |只看该作者 |倒序浏览
有人有兴趣吗?

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发表于 2007-03-06 20:39 |只看该作者
原帖由 jj8610 于 2007-3-6 17:34 发表
有人有兴趣吗?

egl是啥东东

你大体介绍一下吧

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发表于 2007-03-07 10:14 |只看该作者
EGL的定义:

IBM Enterprise Generation Language

Enterprise Generation Language, or EGL, is a fourth-generation computer programming language. EGL traces its origins back to IBM's Cross Systems Product 4GL. It subsequently became VisualAge Generator and evolved into its current status as a strategic business development language. IBM created EGL to help procedural programmers, particularly those with RPG and COBOL experience, learn the concepts and practices of object-oriented programming more easily.

EGL programming tools are available as a set of commercial plug-ins to the Eclipse-based IBM Rational products, such as Rational Application Developer and WebSphere Developer for System z.

EGL generates the user's choice of either Java and COBOL executable code, so EGL programs can run on practically all platforms and can address high performance business computing.

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发表于 2007-03-12 13:17 |只看该作者
难道这个项目选错了?
我的钱可是已经投下去了. (前期准备工作).

再问有人做过类似的项目吗?

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发表于 2007-03-14 08:35 |只看该作者
EGL当然有很好的地方,最少版本管理会好一点,呵呵.
但是你的自动产生器是什么概念? 能说清楚点吗?

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发表于 2007-03-14 09:23 |只看该作者
原帖由 胖老头 于 2007-3-14 08:35 发表
EGL当然有很好的地方,最少版本管理会好一点,呵呵.
但是你的自动产生器是什么概念? 能说清楚点吗?


第一步就是把AS/400中的RPG转成EGL, 再利用EGL进一步转变成JAVA或COBOL,跑在MAINFRAME或WEB.

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发表于 2007-03-22 17:19 |只看该作者
EGL了解地差不多了, 要开始设计了.
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