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请教关于位域强制转换 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2007-04-27 15:25 |只看该作者 |倒序浏览
/*定义2色图像的位域*/
typedef struct s_2ColorDot
{
#ifdef _WORDS_BIGENDIAN
   BYTE bit8:1;
   BYTE bit7:1;
   BYTE bit6:1;
   BYTE bit5:1;
   BYTE bit4:1;
   BYTE bit3:1;
   BYTE bit2:1;
   BYTE bit1:1;
#else
   BYTE bit1:1;
   BYTE bit2:1;
   BYTE bit3:1;
   BYTE bit4:1;
   BYTE bit5:1;
   BYTE bit6:1;
   BYTE bit7:1;
   BYTE bit8:1;
#endif
} T2colordot;

unsigned char a = 255;

T2colordot b = (T2colordot)a;

我能不这样将 a 强制转换成 T2colordot类型啊。

T2colordot a;
a.bit1 = 0;
a.bit2 = 1;
......
a.bit8 = 0;

unsigned char b;
b = (unsigned char)a;

类似的,我能不这样将 b 强制转换成 unsigned char类型啊。

诚心求教,先谢谢大家了

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2 [报告]
发表于 2007-04-27 15:36 |只看该作者
原帖由 zhichiamd 于 2007-4-27 15:25 发表
/*定义2色图像的位域*/
typedef struct s_2ColorDot
{
#ifdef _WORDS_BIGENDIAN
   BYTE bit8:1;
   BYTE bit7:1;
   BYTE bit6:1;
   BYTE bit5:1;
   BYTE bit4:1;
   BYTE bit3:1;
   BYTE bit2:1;
...


用指针吧。


  1. unsigned char a = 255;

  2. T2colordot b = *((T2colordot *)&a);
复制代码


原因嘛,c语言的集合类型和算术类型的区别。嘿嘿,会有精通标准的版主给你讲解的,我就不献丑了

[ 本帖最后由 zx_wing 于 2007-4-27 16:21 编辑 ]

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3 [报告]
发表于 2007-04-27 16:07 |只看该作者
谢谢2楼,等待进一步解答原因

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4 [报告]
发表于 2007-04-27 16:15 |只看该作者
好像
   unsigned char a = 255;

T2colordot b = *((T2colordot)&a);
这样也不行

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5 [报告]
发表于 2007-04-27 16:20 |只看该作者
原帖由 zhichiamd 于 2007-4-27 16:15 发表
好像
   unsigned char a = 255;

T2colordot b = *((T2colordot)&a);
这样也不行

不好意思,打掉一个*

  1. T2colordot b = *((T2colordot *)&a);

复制代码

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发表于 2007-04-27 17:09 |只看该作者
原帖由 zhichiamd 于 2007-4-27 15:25 发表
/*定义2色图像的位域*/
typedef struct s_2ColorDot
{
#ifdef _WORDS_BIGENDIAN
   BYTE bit8:1;
   BYTE bit7:1;
   BYTE bit6:1;
   BYTE bit5:1;
   BYTE bit4:1;
   BYTE bit3:1;
   BYTE bit2:1;
...

这个用位域实在不是什么好主意。

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发表于 2007-04-27 17:32 |只看该作者
刚搞半天没成功,改用逻辑运算与的宏实现了……
不知道哪种效率高一点

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发表于 2007-04-27 18:07 |只看该作者
原帖由 zhichiamd 于 2007-4-27 17:32 发表
刚搞半天没成功,改用逻辑运算与的宏实现了……
不知道哪种效率高一点

不能光考虑效率,还要考虑可移植性,可读性以及可维护性,等等。另外,我不觉得这两种实现会给你的程序带来多少效率上的差异。

[ 本帖最后由 MMMIX 于 2007-4-27 18:08 编辑 ]
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