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楼主: yecheng_110

多个strcmp比较的时候大家是怎么做的? [复制链接]

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发表于 2007-07-17 11:16 |显示全部楼层
struct  {
  const char *name;
  int (*action)(void);
};
不错呀, 写出来的代码也很容易理解, 为什么说"这样代码也比以前不好理解了".
楼主的要求是
1)可读性 2)性能
我个人觉得都可以满足的.  另外性能的要求, 没有数据要求来说的话, 这样空讨论是没有意义的.

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发表于 2007-07-17 13:18 |显示全部楼层
参考C++ STL map的实现,做个shullf

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发表于 2007-07-17 13:25 |显示全部楼层
原帖由 jackalchen 于 2007-7-17 11:16 发表
struct  {
  const char *name;
  int (*action)(void);
};
不错呀, 写出来的代码也很容易理解, 为什么说"这样代码也比以前不好理解了".
楼主的要求是
1)可读性 2)性能
我个人觉得都可以满足的.  另外性 ...

其实这种方式更容易理解。

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双子座
日期:2015-01-04 14:25:06
发表于 2007-07-17 13:26 |显示全部楼层
原帖由 jackalchen 于 2007-7-17 11:16 发表
struct  {
  const char *name;
  int (*action)(void);
};
不错呀, 写出来的代码也很容易理解, 为什么说"这样代码也比以前不好理解了".
楼主的要求是
1)可读性 2)性能
我个人觉得都可以满足的.  另外性 ...

主要是程序本来就不大
这样写确实不错
不过对C理解不好的人可能就不怎么懂了
“这样代码也比以前不好理解了"
也就是说以前是一看就懂
现在还要有点技巧才行

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双子座
日期:2015-01-04 14:25:06
发表于 2007-07-17 13:27 |显示全部楼层
性能到是不怎么要求了
好像这样做效率是很差的

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发表于 2007-07-17 13:29 |显示全部楼层
原帖由 yecheng_110 于 2007-7-17 13:26 发表

主要是程序本来就不大
这样写确实不错
不过对C理解不好的人可能就不怎么懂了
“这样代码也比以前不好理解了"
也就是说以前是一看就懂
现在还要有点技巧才行


为什么说效率差?二分很快啊。

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发表于 2007-07-17 13:59 |显示全部楼层
原帖由 yecheng_110 于 2007-7-17 13:26 发表

主要是程序本来就不大
这样写确实不错
不过对C理解不好的人可能就不怎么懂了
“这样代码也比以前不好理解了"
也就是说以前是一看就懂
现在还要有点技巧才行

需要什么技巧?跟着代码的逻辑一路往下走就是了。

[ 本帖最后由 MMMIX 于 2007-7-17 14:02 编辑 ]

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发表于 2007-07-19 09:38 |显示全部楼层
表驱动+Hash

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发表于 2007-07-19 10:30 |显示全部楼层
原帖由 yecheng_110 于 2007-7-17 10:11 发表

其实我也这想这样  
不过这样代码也比以前不好理解了
只有30多个选项吧
增加复杂度不知道值得不



就30多个选项……楼主何必呢……
要相信现在机器的性能。象这种地方,数据量又不大,你用再好的方法,提高的性能也是很小的,徒增程序的复杂度而已。我觉得,只有关键部分才值得花心思去设计效率高的算法,其他部分,怎么简单怎么写。不但写的快,程序通俗易懂,后期维护也容易。机器速度变的越来越快,现在很多事情不用太过计较了。当然,如果你做嵌入式,那就另当别论了。

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发表于 2007-07-19 11:02 |显示全部楼层
原帖由 vafls_scott 于 2007-7-19 10:30 发表



就30多个选项……楼主何必呢……
要相信现在机器的性能。象这种地方,数据量又不大,你用再好的方法,提高的性能也是很小的,徒增程序的复杂度而已。我觉得,只有关键部分才值得花心思去设计效率高的算法 ...

一长串 if ... else if ... 并不好维护,可读性也不好,虽然其很简单。想想看,如果有百十来个 if ... else if ... 判断(甚至更多),你如何确保里面的条件没用重复的?如果确保这里使用的条件和其他地方使用的完全一致(这种情况并不罕见)?这还只是问题的一个方面。另外还有数据分得过散,不好组织、理解,等等方面的问题。所以,对这种有很多判断的情况,表驱动要比一堆的 if ... else if ... 好多了,虽然代码要稍微复杂点。
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