免费注册 查看新帖 |

Chinaunix

  平台 论坛 博客 文库
123下一页
最近访问板块 发新帖
查看: 6529 | 回复: 22
打印 上一主题 下一主题

关于typedef struct [复制链接]

论坛徽章:
0
跳转到指定楼层
1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2007-07-31 11:13 |只看该作者 |倒序浏览
在看别人的代码中发现如下写法

  1. typedef  struct  _Socket_Handle*    HSOCKET;
复制代码


在代码中,直接使用HSOCKET 如:HSOCKET hSock;
但是奇怪的是并没有发现_Socket_Handle具体的定义,编译也能正常通过,这是为什么呢?
为什么要这样子写呢?让HSOCKET指向一个不存在或未定义的结构体,有什么好处呀?

望高手指点谢谢

[ 本帖最后由 okyzx 于 2007-7-31 11:14 编辑 ]

论坛徽章:
95
程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-09-05 06:20:00程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-09-17 06:20:00程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-09-18 06:20:002015亚冠之阿尔艾因
日期:2015-09-18 10:35:08月度论坛发贴之星
日期:2015-09-30 22:25:002015亚冠之阿尔沙巴布
日期:2015-10-03 08:57:39程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-10-05 06:20:00每日论坛发贴之星
日期:2015-10-05 06:20:002015年亚冠纪念徽章
日期:2015-10-06 10:06:482015亚冠之塔什干棉农
日期:2015-10-19 19:43:35程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-10-21 06:20:00每日论坛发贴之星
日期:2015-09-14 06:20:00
2 [报告]
发表于 2007-07-31 11:15 |只看该作者
原帖由 okyzx 于 2007-7-31 11:13 发表
在看别人的代码中发现如下写法

typedef  struct  _Socket_Handle*    HSOCKET;

在代码中,直接使用HSOCKET 如:HSOCKET hSock;
但是奇怪的是并没有发现_Socket_Handle具体的定义,编译也能正常通过,这是 ...

你没发现并不代表它不存在。

论坛徽章:
0
3 [报告]
发表于 2007-07-31 11:19 |只看该作者
原帖由 okyzx 于 2007-7-31 11:13 发表
在看别人的代码中发现如下写法

typedef  struct  _Socket_Handle*    HSOCKET;

在代码中,直接使用HSOCKET 如:HSOCKET hSock;
但是奇怪的是并没有发现_Socket_Handle具体的定义,编译也能正常通过,这是 ...


首先得听听二楼说的「你没发现并不代表它不存在」。

其次这只是一个指针而已,结构的实际大小可变。c程序常常用这种方法实现封装和继承。

论坛徽章:
0
4 [报告]
发表于 2007-07-31 11:23 |只看该作者
TO 2、3楼:
我已经搜索过工程以及目录下所有的代码了,确实没有_Socket_Handle的定义。
这点我可以确认。

论坛徽章:
0
5 [报告]
发表于 2007-07-31 11:25 |只看该作者
原帖由 okyzx 于 2007-7-31 11:23 发表
TO 2、3楼:
我已经搜索过工程以及目录下所有的代码了,确实没有_Socket_Handle的定义。
这点我可以确认。


请看我的回复中关于「其次」的说明。

论坛徽章:
0
6 [报告]
发表于 2007-07-31 11:35 |只看该作者

回复 #5 福瑞哈哥 的帖子

你搜了系统目录下的头文件了吗?
另外,这样定义在C/C++中很平常啦。定义变量时用HSOCKET比struct  _Socket_Handle*要少好几个字符,多方便!

论坛徽章:
0
7 [报告]
发表于 2007-07-31 11:36 |只看该作者
原帖由 福瑞哈哥 于 2007-7-31 11:25 发表


请看我的回复中关于「其次」的说明。


我有看,但是还是不理解,你能讲的深入一点么?有如下疑问
1 他具体是怎么来实现封装的呢?
2 能不能用一个void*来代替呢?
3 你提到说,“结构的实际大小可变”,但在代码中他并没有定义这个结构体,怎么来实现可变?
4 我刚才有测试过一个空的结构体长度为1,代码如下
  1.        
  2.                 struct _Socket_Handle{};       
  3.         printf("sizeof(_Socket_Handle)=%d ", sizeof(_Socket_Handle));

  4.         struct _Socket_Handle2{char i;};       
  5.         printf("sizeof(_Socket_Handle2)=%d ", sizeof(_Socket_Handle2));
  6. //g++结果
  7. sizeof(_Socket_Handle)=1 sizeof(_Socket_Handle2)=1
复制代码

为什么都是1呢,第一个空的结构体,那个1是存什么呢信息呢?字节对齐么,不像吧。
哇好像越扯越多东东出来了耶,还望大侠们解答,谢了。

论坛徽章:
0
8 [报告]
发表于 2007-07-31 11:37 |只看该作者
原帖由 web_surf 于 2007-7-31 11:35 发表
你搜了系统目录下的头文件了吗?
另外,这样定义在C/C++中很平常啦。定义变量时用HSOCKET比struct  _Socket_Handle*要少好几个字符,多方便!


都搜索了,我确定那个struct  _Socket_Handle,就是一个未定义的结构体。

论坛徽章:
0
9 [报告]
发表于 2007-07-31 11:38 |只看该作者
原帖由 web_surf 于 2007-7-31 11:35 发表
你搜了系统目录下的头文件了吗?
另外,这样定义在C/C++中很平常啦。定义变量时用HSOCKET比struct  _Socket_Handle*要少好几个字符,多方便!


就是没有也不是什么大事,问题又不是少了几个字符那样的无聊事。

论坛徽章:
0
10 [报告]
发表于 2007-07-31 11:54 |只看该作者

回复 #9 福瑞哈哥 的帖子

请看7楼
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则 发表回复

  

北京盛拓优讯信息技术有限公司. 版权所有 京ICP备16024965号-6 北京市公安局海淀分局网监中心备案编号:11010802020122 niuxiaotong@pcpop.com 17352615567
未成年举报专区
中国互联网协会会员  联系我们:huangweiwei@itpub.net
感谢所有关心和支持过ChinaUnix的朋友们 转载本站内容请注明原作者名及出处

清除 Cookies - ChinaUnix - Archiver - WAP - TOP