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如何使用PacketShaper® 2500限制网络游戏? [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2007-08-06 17:10 |只看该作者 |倒序浏览
最近公司的网络进行改造,增加了PacketShaper® 2500设备,但现在公司内部有不少人可以玩联众等网络游戏.

不知道有什么方法可以通过PacketShaper® 2500对网络游戏进行限制?

公司的网络是需要设置代理的,代理用的ISA

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日期:2015-08-06 06:20:00IT运维版块每日发帖之星
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发表于 2007-08-06 22:13 |只看该作者
ISA这里不可以设置规则吗??

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发表于 2007-08-07 08:02 |只看该作者
ISA,只起了认证,别的没有设置.没有设主要是为了给ISA减压.
现在主要还是想通过PacketShaper进行设置.

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发表于 2007-08-07 09:28 |只看该作者
这个设备我不熟悉。但是通用的做法是做ACL限制端口,更高一点的可以从应用层识别服务器,不过一般的防火墙是不支持的,就是支持也需要不断升级。

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天秤座
日期:2014-04-27 07:42:20
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发表于 2007-08-07 17:56 |只看该作者
关键几个端口一封就行了,具体哪些端口可以通过抓包来获取

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发表于 2007-08-11 14:33 |只看该作者
首先跟领导们协商好在工作时间,员工可以使用哪些网络应用。
然后在PacketShaper上做时间策略和应用策略,其它的一律封死。


顺便说一句,有了ISA,还要用PacketShaper,真是有钱人!

[ 本帖最后由 huanpeng 于 2007-8-12 10:59 编辑 ]

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发表于 2007-08-11 22:00 |只看该作者
原帖由 huanpeng 于 2007-8-11 14:33 发表
首先跟领导们协商好在工作时间,员工可以使用哪些网络应用。
然后在PacketShaper上做时间策略和应用策略,其它的一律封死。


顺便说一句,有了ISA,还要用PacketShaper,这是有钱人!


ISA做包内容过滤~都很不错啦~还要搞多一个PacketShaper。。。
真的有必要吗?
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