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[函数] 虚函数实现运行时多态 [复制链接]

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发表于 2003-06-24 10:43 |只看该作者 |倒序浏览
虚函数是动态绑定的基础,虚函数是非静态的成员函数,虚函数经过派生之后,在类族中就可以实现运行过程中的多态。
根据赋值兼容性规则,可以使用派生类的对象代替基类对象。如果用基类类型的指针指向派生类对象,就可以通过这个指针来访问该对象,问题是访问到的知识从基类继承来同名成员。
解决这一问题的办法是:如果需要通过基类的指针指向派生类的对象,并访问某个与基类同名的成员(如果是函数,其原型完全相同),那么首先在基类中将这个同名函数声明为虚函数。这样通过基类类型的指针,就可以使属于不同派生类的不同对象产生不同的行为,从而实现了运行过程的多态。

一般虚函数成员的定义语法是:
virtual  函数类型  函数名(形参表)
{
       函数体
}   

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发表于 2003-06-25 17:17 |只看该作者

虚函数实现运行时多态

同时也就涉及到overloding 同 overridding 的区别了

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发表于 2003-06-25 18:56 |只看该作者

虚函数实现运行时多态


同时也就涉及到overloding 同 overridding 的区别了

C++有这个吗?这个东西好象是C#的吧!

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发表于 2003-06-25 19:55 |只看该作者

虚函数实现运行时多态


这也是C++的对性之五
overloding应该是虚函数实现,运运时确定
overridding就是一个函数有不同参数类型
编译时确定

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发表于 2003-06-26 06:38 |只看该作者

虚函数实现运行时多态

这是c++的基础知识,也是c++的三性之一,在这里贴出来,什么意思???

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发表于 2003-06-26 15:42 |只看该作者

虚函数实现运行时多态

hehe
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