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[C++] MFC消息映射机制在Linux C++编程环境下的应用 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2007-09-17 16:01 |只看该作者 |倒序浏览
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发表于 2007-09-17 16:49 |只看该作者
mark一下,我回头看看,不错的话给LZ一个精华.

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发表于 2007-09-17 18:28 |只看该作者
lz的消息映射机制似乎要求每个能够处理消息的对象都有一个消息队列,这未免有些浪费了
还有关于这个我看的不很明白:
*  BEGIN_MSG_MAP
*    MSG_MAP_FUN(message code ,member function that must return void and have a Msg type parameter)
*   MSG_MAP_OBJ(message code ,message machine class instance)
*  END_MSG_MAP


MSG_MAP_FUN应该是映射msg code到类成员上,
而MSG_MAP_OBJ看起来像是映射msg code映射到一个类对象上,不知道是不是我理解错了?
若是将msg code映射到一个对象上,而这些宏的定义又必须在MsgMachine派生类的类体里面插入,这就要求被映射到的对象应该是一个全局对象或类静态成员对象。
这样该消息映射机制的灵活性就大打折扣了

[ 本帖最后由 jaffaz 于 2007-9-17 18:40 编辑 ]

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发表于 2007-09-17 19:12 |只看该作者
看了一下,感觉不错。清新的代码!
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