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[FreeBSD] 试析FreeBSD桌面系统中利用Fontconfig进行字体配置的运作原理(二) [复制链接]

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发表于 2007-06-01 02:23 |只看该作者 |倒序浏览
试析FreeBSD桌面系统中利用Fontconfig进行字体配置的运作原理(二)

杜比环绕声

概要:本文以KDE桌面环境为例,试析Fontconfig的运作机制

六、Fontconfig的字体匹配

Fontconfig的字体匹配模块是它的功能核心,设计的目标是确保根据“使用Fontconfig的应用程序所题出来的字体要求”能在系统安装的字体中找到一个匹配的字体,并为后续的字体渲染、字体显示填充一些用户可以控制的属性。字体匹配的原理简单的说就是“字体之间属性距离的计算”,通过比较应用程序所要求的字体与Fontconfig所管理的字体一些属性之间的距离,来确保可以找到一个字体,理想的字体匹配是“完全满足应用程序的要求”,但一般情况下,因为受系统中安装字体种类的限制、用户审美取向的不同以及Fontconfig配置文件的具体设定等因素的影响,只能依据“综合距离最小”的原则匹配到一种字体。然后根据Fontconfig配置文件中对具体字体的设定,以及后续字体渲染的一些要求,最终“加工”出一个“具有完整属性”的字体。

在整个字体匹配过程中,Fontconfig提供了一种非常灵活的控制字体匹配的机制,它通过可定制的的配置文件(fonts.conf)生成可对字体匹配造成影响的匹配规则,利用这些规则,用户可以替换字体,可以对可用字体进行排序,可以针对不同语言环境进行优化调整,甚至可以针对一种字体的不同大小,进行字体渲染的微调,这一切都可以利用Fontconfig的配置文件来调整,这一切也都是利用配置文件来控制,而这正符合Unix应用哲学中的“高可定制性”,因此想要掌握桌面系统的字体匹配,首先必须要了解掌握的就是Fontconfig的配置文件—fonts.conf和conf.d下的所有配置文件。

在第一部分已经提到了目前fonts.conf的一种发展趋势,就是模快化设计,但是fontconfig系统运行时,是加载全部的配置文件。

为了更深层次的对fontconfig的字体匹配机制进行分析,先明确几个概念性的东西:

(一)字体的属性

在fontconfig中定义了35种字体属性,在fontconfig的用户手册中有所介绍,现摘录如下:

  1.   属性                   类型           说明
  2.   family          String  Font family names
  3.   familylang      String  Languages corresponding to each family
  4.   style           String  Font style. Overrides weight and slant
  5.   stylelang       String  Languages corresponding to each style
  6.   fullname        String  Font full names (often includes style)
  7.   fullnamelang    String  Languages corresponding to each fullname
  8.   slant           Int     Italic, oblique or roman
  9.   weight          Int     Light, medium, demibold, bold or black
  10.   size            Double  Point size
  11.   width           Int     Condensed, normal or expanded
  12.   aspect          Double  Stretches glyphs horizontally before hinting
  13.   pixelsize       Double  Pixel size
  14.   spacing         Int     Proportional, dual-width, monospace or charcell
  15.   foundry         String  Font foundry name
  16.   antialias       Bool    Whether glyphs can be antialiased
  17.   hinting         Bool    Whether the rasterizer should use hinting
  18.   hintstyle       Int     Automatic hinting style
  19.   verticallayout  Bool    Use vertical layout
  20.   autohint        Bool    Use autohinter instead of normal hinter
  21.   globaladvance   Bool    Use font global advance data
  22.   file            String  The filename holding the font
  23.   index           Int     The index of the font within the file
  24.   ftface          FT_Face Use the specified FreeType face object
  25.   rasterizer      String  Which rasterizer is in use
  26.   outline         Bool    Whether the glyphs are outlines
  27.   scalable        Bool    Whether glyphs can be scaled
  28.   scale           Double  Scale factor for point->pixel conversions
  29.   dpi             Double  Target dots per inch
  30.   rgba            Int     unknown, rgb, bgr, vrgb, vbgr,
  31.                           none - subpixel geometry
  32.   minspace        Bool    Eliminate leading from line spacing
  33.   charset         CharSet Unicode chars encoded by the font
  34.   lang            String  List of RFC-3066-style languages this
  35.                           font supports
  36.   fontversion     Int     Version number of the font
  37.   capability      String  List of layout capabilities in the font
  38.   embolden        Bool    Rasterizer should synthetically embolden the font
复制代码

每个属性都有一个或多个值,用来描述字体的某方面特征。如 lang,它保存的是字体所支持的语言字符串,里面可以有多个值, 如 hinting ,它保存的是该字体在显示时是否进行hint渲染,值只能是 true 或 fasle。

从属性的功用上分,大致可以分为三类:

1、为后续的字体渲染所定义,fontconfig可以对这些属性进行设定,影响后续的字体显示动作。如:antialias、hinting、hintstyle、rgba 等等

2、为字体匹配所定义,这些属性用来完成字体匹配的运算。如:family、style 、lang

3、为标识字体所定义,这部分属性一般不参与字体匹配与字体渲染的操作,但用来标识字体的信息。如 fontversion。

一个具体的例子:simsun的字体属性,部分属性是根据fontconfig的配置文件生成。

  1.         family: "SimSun"(s)                 :字体家族名
  2.         familylang: "en"(s)                :家族语言
  3.         style: "Regular"(s)                :正常风格
  4.         stylelang: "en"(s)                :语言风格
  5.         slant: 0(i)(s)                        :倾斜
  6.         weight: 80(i)(s)                :一些字体参数
  7.         width: 100(i)(s)
  8.         size: 12(f)(s)
  9.         pixelsize: 12.5(f)(s)
  10.         spacing: 90(i)(s)
  11.         foundry: "unknown"(s)        :出品公司
  12.         antialias: FcTrue(w)                :可antialias
  13.         hintstyle: 2(i)(w)                :hint风格
  14.         hinting: FcTrue(w)                :可hinting
  15.         verticallayout: FcFalse(s)        :纵向输出
  16.         autohint: FcFalse(s)                :不antohint       
  17.         globaladvance: FcTrue(s)        :高级控制可用
  18.         file: "/usr/local/lib/X11/fonts/Fonts/simsun.ttc"(s)        :字体位置
  19.         index: 0(i)(s)                :索引
  20.         outline: FcTrue(s)                :可outline
  21.         scalable: FcTrue(s)                :可scalable
  22.         dpi: 75(f)(s)                        :DPI值
  23.         rgba: 5(i)(w)                        :rgba方式
  24.         scale: 1(f)(s)                        :缩放方式
  25.         charset: 0000: 00000000 ffffffff ffffffff 7fffffff 00000000 ffffffff ffffffff ffffffff (这里删去很多)
  26.         lang: aa|ast|ay|bg|bi|br|ch|co|da|de|en|es|eu|fj|fo|fr|fur|fy|gd|gl|gv|ho|ia|id|ie|io|is|it|kum|lb|mg|nb|nds|nl|nn|no|oc|om|os|pt|rm|ru|sel|sma|smj|so|sq|sv|sw|tn|ts|vo|wa|xh|yap|zh-cn|zh-sg|zu(s) :支持zh-cn语言
  27.         fontversion: 131072(i)(s)        :字体版本
  28.         capability: "otlayout:hani"(s)        :兼容
  29.         fontformat: "TrueType"(s)        :字体格式
  30.         embeddedbitmap: FcTrue(s)        :位图字体增强
  31.         decorative: FcFalse(s)        :可修饰

复制代码


(二)、pattern

pattern是fontconfig字体匹配的核心数据结构,所有的匹配操作都是围绕着pattern来完成的,pattern可以理解成为一个在流水线上制造的汽车,汽车的用户需求相当于应用程序提出的字体要求,可以非常简单,比如sans serif字体,大小12号,这也是pattern的最初形态 ,Fontconfig相当于制造流水线,根据配置文件中所定义的匹配规则,对这个最初的pattern进行加工,随着工序的逐步完成,pattern变得有模有样,无论是功能还是外形,都按照匹配规则的定义进行了设定,最终当fontconfig的所有流水作业完成时,pattern已经被武装成了一种具体的字体 ,并添加了控制后续字体显示,渲染的属性参数。

这就是pattern,它最终表示的是一种设置周全的字体,满足应用程序,或者说用户的要求。

(三)、匹配规则

就是Fontconfig的配置文件中定义的那些规则,在进行字体匹配时fonts.conf和conf.d目录下的配置文件都要被fontconfig读取、分析,然后形成匹配规则列表,匹配规则可以分为三类

1、与pattern相关,这些规则用于进行字体匹配运算,最终可以得到一种字体

这种类型的规则在配置文件中大都以下面的形式进行定义:

  1.         <match target="pattern">
  2.                 <test qual="any" name="family">
  3.                         <string>sans</string>
  4.                 </test>
  5.                 <edit name="family" mode="assign">
  6.                         <string>sans-serif</string>
  7.                 </edit>
  8.         </match>
复制代码

简单说明一下:这个语句块的作用是,对pattern进行匹配操作,当pattern中的family属性中包含有sans时,匹配成功,执行下面的操作 —— 把pattern 中 family 属性中的 sans字体 替换成 sans-serif 字体。这里不对语句快中的具体参数进行解释,可以参看fontconfig的用户手册。

2、与font相关,这些规则主要是对匹配得到的字体进行进一步调整,满足用户的需求

  1.         <match target="font">
  2.                 <test name="family">
  3.                         <string>SimSun</string>
  4.                 </test>
  5.                 <edit name="hinting">
  6.                         <bool>false</bool>
  7.                 </edit>
  8.         </match>
复制代码

简单说明一下:这个语句块的作用是,对匹配到的字体pattern进行字体匹配,如果这个字体pattern中的family属性是SimSun,则对这个匹配到的pattern做如下修改:把hinting的属性设定成false ,整个语句块的作用就是把simsun的hinting设定成假,如果匹配到的字体是simsun,那么这个设定就生效。如果没有匹配到simsun这个字体,这个匹配操作无效。

3、与字体渲染属性相关,这些规则主要是按照用户的需求,对字体的显示作一些定义。

  1.          <match target="font" >
  2.                   <edit mode="assign" name="antialias" >
  3.                            <bool>true</bool>
  4.                 </edit>
  5.         </match>
复制代码

简单说明一下:这个语句块是对fontconfig匹配到的字体,无论是什么字体,都修改antialias属性为true,这个语句块摘自用户目录下的.fonts.conf文件,由KDE控制中心的字体配置中进行设定。

试析FreeBSD桌面系统中利用Fontconfig进行字体配置的运作原理(一)

[ 本帖最后由 杜比环绕声 于 2007-6-1 02:37 编辑 ]

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发表于 2007-06-01 02:24 |只看该作者
发帖时间: 2007.06.01 02:22
楼主 六一 快乐。

我也在继续 OpenBSD 下配置 Postfix 的帖子。

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发表于 2007-06-01 02:31 |只看该作者
MichaelBibby兄,同乐同乐

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发表于 2007-06-01 02:32 |只看该作者
原帖由 杜比环绕声 于 2007-6-1 02:31 发表
MichaelBibby兄,同乐同乐



身体要紧,先休息吧。明天继续。

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发表于 2007-06-01 02:35 |只看该作者
哈哈,多谢多谢,我是先睡觉,然后起大早过“六一”儿童节!!!

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发表于 2007-06-05 02:34 |只看该作者
我有一个问题呢 !

什么时候用 target="pattern",什么时候又用 target="font" 呢?

这2种比较有什么区别吗?

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发表于 2007-06-05 09:09 |只看该作者
原帖由 xport 于 2007-6-5 02:34 发表
我有一个问题呢 !

什么时候用 target="pattern",什么时候又用 target="font" 呢?

这2种比较有什么区别吗?



按照我的理解,每个程序运行时,只要里面有字体要求,字体匹配时都遵循下面的步骤。

加载fonts.conf文件

根据应用程序传递过来的字体pattern,循环运行所有的  target="pattern" 规则,直到匹配到一个字体。

然后运行 target = "font" 的规则,对已经匹配的字体进行各种修正

最后运行诸如 hinting 控制的规则,生成一个属性设置完整的pattern 传递给 freetype

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发表于 2008-06-08 12:20 |只看该作者
学习一下,还没有安装完
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