通常我们使用多线程的方式是,需要时创建一个新的线程,在这个新的线程里执行特定的任务,然后在任务完成后退出。这在一般的应用里已经能够满足我们应用的需要,毕竟我们并不是什么时候都需要创建大量的线程,并在它们执行一个简单的任务后销毁。 但是在一些web、email、database等 应用里,比如彩铃,我们的应用在任何时候都要准备应对数目巨大的连接请求,同时,这些请求所要完成的任务却又可能非常的简单,即只占用很少的处理时...
由于文章太长,只能放在我的blog上。希望大家多多测试,进行完善。 修改意见可以在评论中提出。 http://blog.csdn.net/tingya/archive/2004/12/23/226614.aspx
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自己个人根据线程池的思想写的小程序,老鸟 大虾些就不要笑话小弟了
#include
在CThreadPool中存在两个链表,一个是空闲链表,一个是忙碌链表。Idle链表中存放所有的空闲进程,当线程执行任务时候,其状态变为忙碌状态,同时从空闲链表中删除,并移至忙碌链表中。在CThreadPool的构造函数中,我们将执行下面的代码: for(int i=0;i { CWorkerThread* thr = new CWorkerThread(); AppendToIdleList(thr); thr->SetThreadPool(this); thr->Start(); //begin the thread,the thread wai...
在CThreadPool中存在两个链表,一个是空闲链表,一个是忙碌链表。Idle链表中存放所有的空闲进程,当线程执行任务时候,其状态变为忙碌状态,同时从空闲链表中删除,并移至忙碌链表中。在CThreadPool的构造函数中,我们将执行下面的代码: for(int i=0;i { CWorkerThread* thr = new CWorkerThread(); AppendToIdleList(thr); thr->SetThreadPool(this); thr->Start(); //begin the thread,the thread wa...
1 请问如何在linux中用标准C++实现线程池; 我想定义一个类在这个类中封装对线程的操作,但用线程的函数只能定义为静态的或全局的,这样它成分类的方法,如何是它能够在创建不同的对象时每个对象能有自己的线程操作方法。 2 请问在linux中如何暂停一个线程,到合适的时候再将它唤醒
Windows平台上有win32 api提供的线程池调用以及完成端口调用。 linux上有吗? 我搜了一圈没有找到,难道要去找各种开源的C/C++线程池实现才行吗,有没有比较标准和通用的呢,pthread是否自带一个线程池实现?