记得《Unix网络编程》一书中通篇讲述的是使用C语言配合socket api来进行网络编程的。Linux系统环境下当然就相当支持这种编程方式 了。那么如果打算使用C++进行网络编程的话,不知还能不能使用socket api呢? 还是使用其他像ACE之类网络编程库套件呢? 学习 socket api 或 ACE 有什么区别吗? 谢谢!
//primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等) //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等 //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl() //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等 //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struc...
最近负责一个设备网络模块程序的开发,采用TCP连接.设备是在linux下运行client程序, server 端是在windows下运行;设备网络模块采用多线程模式:一个线程负责简历和维护网络连接 , 因为可能网络状况不是很好,有可能会断线; 一个线程负责接受server端发过来的命令(使用recv()函数)并负责解析命令,然后调用相应的模块 ; 另外一个线程对数据做相应的处理后发送数据给server (使用send()函数) ; 在做测试的时候,跟server 连接后 , 只要se...
最近负责一个设备网络模块程序的开发,采用TCP连接.设备是在linux下运行client程序, server 端是在windows下运行;设备网络模块采用多线程模式:一个线程负责简历和维护网络连接 , 因为可能网络状况不是很好,有可能会断线; 一个线程负责接受server端发过来的命令(使用recv()函数)并负责解析命令,然后调用相应的模块 ; 另外一个线程对数据做相应的处理后发送数据给server (使用send()函数) ; 在做测试的时候,跟server 连接后 , 只要se...
w.Richard Stevens 的unix网络编程第一卷中第五章的tcp客户_服务器程序例子 的问题 tcpserv01.c编译呈现的问题如下:是不是头文件"unp.h"的问题,\很多函数都是显示为首次使用,请教 谢谢! [test@bdzf-lserver test]$ g++ -g server1.c -o server1 server1.c:1:17: unp.h: 没有那个文件或目录 server1.c: In function `void str_echo(int)': server1.c:4: `ssize_t' undeclared (first use this function) server1.c:4: (Each undecl...
w.Richard Stevens 的unix网络编程第一卷中第五章的tcp客户_服务器程序例子 的问题\r\ntcpserv01.c编译呈现的问题如下:是不是头文件\"unp.h\"的问题,\\很多函数都是显示为首次使用,请教 谢谢!\r\n[test@bdzf-lserver test]$ g++ -g server1.c -o server1\r\nserver1.c:1:17: unp.h: 没有那个文件或目录\r\nserver1.c: In function `void str_echo(int)\':\r\nserver1.c:4: `ssize_t\' undeclared (first use this function)\r\nse...