终于开始写地图编辑器了,前一阵子被gtk和sdl的整合给难住了,现在,我直接不用其他的gui了,只用sdl,虽然界面有些难看,但还可以用. 目前要对tileset进行编辑,生成自己的tile库,这部分需要很大的工作量。可惜tileset图片里每个物体的大小还不一样,只能手工来做。做完后,就可以用tile库里的东西进行地图编辑了。 本文来自chinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u/10147/showart_364494.html
用VI编辑c/c++,我很想让他能够自动缩进, 高亮, 怎么做? 在你登录LINUX的主目录下($HOME),编写一个叫.exrc的文件,内容如下: set number set cindent set shiftwidth=4 set tabstop=4 然后保存,当你打开VI编辑c/c++时,就实现缩进啦!而且我也将制表符的长度设为4了,符合以前的习惯. 至于高亮,呵呵,VI本身默认支持c/c++语法高亮.你只需在编辑c/c++文件时先保存一下该文件,它就会自动支持高亮了,而且还会监察括号匹配问题...
:?: 最好能给我使用说明! 用了几个老是出问题!! bcc32;Turbo c;lcc-win32 编译器下面的头文件数量上都不一样 turbo c有一版本干脆没有Include目录了。 dev-c++老是出错~~
ckeditornet.shtml" target="_blank">http://bytemen.net/p/ckeditornet.shtml
cKEditor.NET 是 ckeditor.shtml" target="_blank">cKEditor 和 ASP.NET 的集成版本。