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oppo find me游戏

尽可能的将变量定义在循环以外 尽最大可能的进行对需要的数据进行预先计算并将结果保存在缓冲里 尽量使用static final修饰函数 对于频繁调用的函数要使用尽可能少的参数,尽可能的不使用函数调用 尽可能的使用>来代替*和/ 使用位操作来代替%运算 与0比较比与其他数值比较快 在switch()中尽量使用连续的小数值判断 尽量使用乘法而不使用除法 用固定的数组代替使用Vector 不用的对象赋值为null,为更快的回收 把所有的小图片文件...

by wuang - Java文档中心 - 2008-08-10 14:41:36 阅读(1035) 回复(0)

相关讨论

作者:Michael Juntao Yuan 著 陈姣姣 翻译 概要 手机游戏成绩斐然,成为IT产业中增长最快的部分之一。在本文中,作者 Michael Yuan 为Java开发者着力分析了这个令人激动的新市场的特征和当前形势。Java 2 平台,微型版(J2me)是用于新一代多玩家手机游戏的主要技术平台。在本文的后半部分,作者Michael 还概观了J2me 世界里与游戏相关的最新的技术创新和最新的APIs。 纵观IT产业的历史,计算机游戏已经成为技术创新背后的动力之...

by zbfll - Java文档中心 - 2006-05-24 13:08:22 阅读(583) 回复(0)

j2me游戏引擎的结构 2004-11-17 唐良 游戏引擎的结构很多,不过基本上都是在一个游戏主循环内实现。程序里面的主循环包含了程序框架的最主要的结构体。J2me的程序一般都包含两个class文件,一个是MIDlet,一个是Displayable。一般我都是把游戏的主要代码放在Displayable这个类里面。这个类是基于事件驱动的程序,有三个主要相应函数void paint(Graphics g),void keyPressed(int keyCode),void keyReleased(int keyCode)。 ...

by ba5590484 - Java文档中心 - 2005-04-22 21:42:54 阅读(1148) 回复(0)

     08年的暑假我们“苹果核”团队开发以款手机游戏,在制作中我们遇到了关于精灵碰撞检测的问题。想了很多的解决办法,下面是我们最终的算法:   与“波”进行碰撞检测的对象有敌人、箱子、游戏道具、墙壁、敌人子弹等。在“波”初始化时其检测范围仅为其下半身。当“波”移动时,在其移动的方向前另外加上一层宽为一个像素,长为“波”下半身长的检测膜。    例如,当初始化状态监测区...

by gothic - Java文档中心 - 2008-10-06 10:28:40 阅读(939) 回复(0)

培养目标 本课程致力于培养基于Java me平台开发的高级人才,深入掌握Java、Java me、Java WEB等技术,从事基于Java me平台的手机游戏开发、手机嵌入式软件开发高端人才。 主要就业企业为盛大数位红、捉鱼网、大头网等手机游戏开发公司或手机客户端软件开发公司。 学员主要就业从事基于Java me平台的手机游戏开发或手机软件客户端、服务器开发工作。毕业后起薪约为3000-6000元,有1至2年工作经验后可升至4500-8000元。 ...

by 林边的小树 - 培训交流 - 2008-05-07 09:39:06 阅读(1511) 回复(2)

详情请参考:www.yobay.cn(北京优时力科技有限公司) 培养目标 本课程致力于培养基于Java me平台开发的高级人才,深入掌握Java、Java me、Java WEB等技术,从事基于Java me平台的手机游戏开发、手机嵌入式软件开发高端人才。 主要就业企业为盛大数位红、捉鱼网、大头网等手机游戏开发公司或手机客户端软件开发公司。 学员主要就业从事基于Java me平台的手机游戏开发或手机软件客户端、服务器开发工作。毕业后起薪约为...

by 林边的小树 - 培训交流 - 2008-05-06 10:17:53 阅读(3807) 回复(11)

前言 有几点需要说明一下,本人也是出于工作需要才开始的游戏引擎的开发,本文更多的是心得与引擎理论的一些讲述,后面有一些小小的效果技巧和工程组织方面的文字,代码也是有一点的(呵呵,叫大家失望了),代码也基本上也是从细胞分裂和古墓丽影中摘抄出的。相信对大家有帮助。 本人第一次比较象回事的写文章。我其实很懒的,但从开始学习游戏到第一个游戏完成,j2me开发网给了我许多的帮助,尤其在入门的时候,真的很痛苦...

by andy04911 - Java文档中心 - 2006-08-29 09:35:02 阅读(565) 回复(0)

第一章. 计划简介 我不想再复制一大段关于什么是J2me的东东~~ 因为我自己对编程有一点点的概念,并且以前就已经学习过基本的JAVA语法,因此我不打算在从最基本的语法开始学习,为了能够更快地进入状态,我为自己设定了一个项目目标:制作一个FC上的吞食天地2之诸葛孔明传的手机版本。 首先为了能够最大程度地调试代码,我准备了一部索爱K700手机,为什么选择它呢?因为它支持CLDC 1.1和 MIDP 2.0,接着呢它的屏不是很小,最后也...

by 一颗小白菜 - Java - 2007-08-17 08:29:30 阅读(3228) 回复(8)

# make setup check ./compile auto-gid.c auto-gid.c: In function `main': auto-gid.c:22: warning: return type of 'main' is not `int' ./load auto-gid substdio.a error.a str.a fs.a ( ./auto-uid auto_uida `head -1 conf-users` &&./auto-uid auto_uidd `head -2 conf-users | tail -1` &&./auto-uid auto_uidl `head -3 conf-users | tail -1` &&./auto-uid auto_uido `head -4 conf-users | tail -1` &&./auto-ui...

by yxtg - 服务器应用 - 2007-05-13 13:56:24 阅读(4530) 回复(4)