1 请问如何在linux中用标准C++实现线程池; 我想定义一个类在这个类中封装对线程的操作,但用线程的函数只能定义为静态的或全局的,这样它成分类的方法,如何是它能够在创建不同的对象时每个对象能有自己的线程操作方法。 2 请问在linux中如何暂停一个线程,到合适的时候再将它唤醒
1 请问如何在linux中用标准C++实现线程池; 我想定义一个类在这个类中封装对线程的操作,但用线程的函数只能定义为静态的或全局的,这样它成分类的方法,如何是它能够在创建不同的对象时每个对象能有自己的线程操作方法。 2 请问在linux中如何暂停一个线程,到合适的时候再将它唤醒
他究竟是用什么机制来实现线程的? 测试如下: 一个主线程comm创建一个线程,结果用ps -ef看一下居然出现了3个comm进程。 就算是按照fork方式产生线程,也应该是两个呀,一个父,一个子,另外一个是什么?
前言:linux下线程的创建 介绍在linux下线程的创建和基本的使用. linux下的线程是一个非常复杂的问题,由于我对线程的学习不时很好,我在这里只是简单的介绍线程的创建和基本的使用,关于线程的高级使用(如线程的属性,线程的互斥,线程的同步等等问题)可以参考我后面给出的资料. 现在关于线程的资料在网络上可以找到许多英文资料,后面我罗列了许多链接,对线程的高级属性感兴趣的话可以参考一下. 等到我对线程的了解比较深刻的时候,我回...
小弟最近用linux做一个网络服务程序.使用每一个请求建一个线程的模式.使用: if(pthread_create(&tid,NULL,ThreadRec,(void *)&argIn2)) printf("create rec thread fail..\n"); 语句创建线程,使用:pthread_exit(NULL);return NULL; 结束线程. 服务运行一切顺利.使用 ps axms命令查看线程数目.随着用户连接与断开增减.一切正常. 问题是:当用户连接与断开过多.也就是曾经创建的线程达到一定数目.pthread_create返回失败.用户线程不能...
上篇文章使用linux内核2.6提供的epoll机制实现了一个反应式echo服务器,使用反应式服务器的最大好处就是可以按cpu的数量来配置 线程池内线程的线程数而不是根据客户端的并发量配置线程池。我是第一次使用pthread库来写线程池,使用的是工作队列方式的线程池。我感觉作队列方式 的线程池可以当成一种设计模式来用的,在很多平台上都是可以按这种方式来实现线程池,从win32 ,unix到jvm都是适用的 #include #include #include #...