第一部分: glspec2.0中,介绍了三种观点来说明opengl是什么。 一、programmer‘s view 一组开放的函数库,300多个函数,就像glibc的作用类似。 二、implementor’s view 实现OS和硬件之间的操作。 三、SGI's view 一组状态机,输入的命令和data在状态机中处理后输入hardware。 问题是: 1。谁来完成具体的计算呢? 比如shader,如果硬件(显卡)支持shader,implementor是不是只要把数据送入硬件就可以了?此时implementor的工作...
普通的数据运算没问题, 新线程里碰到gl开头的马上段错误 我想画一个图, 画图的时间比较久, 所以想开一个线程, 但画图要用到gl的函数, 线程里面一碰到gl的函数, 马上段错误, 该怎么办呢?
下面是我的程序,大家能不能帮我看看哪里出了问题,为什么我画的矩形显示不出来??
#include
windows平台下实现tk与(opengl多窗口)交互, 如何实现? glp*不可用, threads在一个opengl窗口关闭后,主程序退出, POE? 实在不行就只能system创建新程序了, 还有别的办法吗?
问题是运行kde自带的GL屏保,只能显示上1/3屏幕的屏保效果,下面2/3黑色,无任何动态效果。
相关信息如下:
agp信息:
[code]
%dmesg |grep agp
agp0:
我想在sun上使用opengl绘图,怎么才能装上opengl的动态库啊,opengl可以在网上下载到吗,有没有人有libglx.so啊能否给我一份,[email]xinqingfox@hotmai.com[/email] 非常感谢