从并发角度看没有本质区别. 从使用上说:多线程缺省共享资源,而多进程不是. 所以,多进程强制用IPC机制,让程序员不能偷懒. 而对于多线程,程序员需要写线程安全代码的习惯,不然就要花大量精力debug. 总结:多进程程序更优秀.
[学习] PHP中的(伪)多线程与多进程 已经因为没怎么需要,所以没有查这个的资料。最近有一个项目却是需要这样子的功能。 查看了PHP的手册和他人的例子,了解到基本的两种方法: (伪)多线程:借助外力 利用WEB服务器本身的多线程来处理,从WEB服务器多次调用我们需要实现多线程的程序。 以下转载自:http://www.laikan8.com/21/118472.html [quote]我们知道PHP本身是不支持多线程的, 但是我们的WEB服务器是支持多...
写了个测试程序,大概作的事情是这样:
1. 主进程启动5个子进程,主进程循环等待。
2. 每个进程再启动两个线程,并循环等待。
3. 线程不断写信息到日志文件。
代码如下:
#include
线程是进程中的实体,一个进程可以拥有多个线程,而一个线程必须有一个父进程。线程与父进程的其他线程一起共享进程的所有资源。线程本身不拥有系统资源,只是拥有一些运行必须的数据结构而已。 线程有内核态线程和用户态线程之分。 随着硬件设备的发展,拥有多处理器的系统成为了网络应用中的主流。在传统大的UNIX系统中,一个进程在某个时刻只能使用一个处理器。为了充分发挥多处理器的性能,程序必须设计成多进程,并将这些进程...
有个进程负责从共享内存中取出数据分析处理,根据需要启动了多个进程。 现在想改为用多线程,每个线程都从共享内存中取出数据分析处理, 这样能节省一些资源不? 线程比进程节省资源在什么地方呀》 我用的是SOLARIS 8
本帖最后由 gqbfree 于 2010-08-03 16:26 编辑 请问哪位兄弟有这方面比较全面的分析资料?谢谢 也可以说一下目前自己手头上的项目采用什么结构,是什么项目。我想看看大家都用啥东东?