Google设计android平台时选择了Java,Java语言是一种解释型语言,需要Java VM实时解析运营,虽然有JNI机制但是似乎谷歌并不希望android平台出现很多安全问题,提供程序运行效率的方法就显得尤为重要了,尤其是性能敏感的游戏设计。 1.Java内存控制 对于字符串操作而言如果需要连加这样的操作建议使用StringBuilder,经过调试不难发现如果你的字符串每次连加,使用String需要的内存开 销会远大于StringBuilder,然后android手机...
一、概述 1
二、android(Java)中常见的容易引起内存泄漏的不良代码 1
(一) 查询数据库没有关闭游标 2
(二) 构造Adapter时,没有使用缓存的 convertView 3
(三) Bitmap对象不在使用时调用recycle()释放内存 4<...
最近做一个android 平板电脑 内存测试 的问题, 尝试用 linux memtest移植过去,但是java调用一直都会出问题! 谁能指导我一下,欢迎给我点建议!!! 也可以加我MSN:[email]yefl1987@hotmail.com[/email] 一起学习进步!!
android释放内存(结束进程) 这两天在搞个内存清理小插件,网上很少这方面资料,之前找过清理缓存的例子测试,结果不成功。后来自己思考该怎么清理内存,于是成功搞出来了。 这两个方法是网上拷别人的,分别用来得到可用内存和内存总数,这样我们就可用得到了已用内存数。 View Code[code] private long getAvailMemory(Context context) { // 获取android当前可用内存大小 ActivityManager...
最近改bug时遇到了一个问题,一款游戏在被别的程序中断后再返回时会被意外终止,通过看log发现是由于图片编解码是申请内存失败的原因,接下来google了一下,发现android中这样的问题比较多,最后找到一个方法,将android dalvik的heapsize由原来默认的16M提高到32M,解决了这个问题,下面是参考的文章。
android 避免bitmap内存限制 在编写android程序的时候,我们总是难免会碰到OOM(OUT OF MEMORY)的错误,那么这个错误究竟是怎么来的呢,可以先看一下这篇文章android BITMAP内存限制OOM,OUT OF MEMORY。 这里,我使用Gallery来举例,在模拟器中,不会出现OOM错误,但是,一旦把程序运行到真机里,图片文件一多,必然会出现OOM,我们通过做一些额外的处理来避免。 1.创建一个图片缓存对象HashMap dataCa...
本帖最后由 q1531 于 2010-06-03 17:54 编辑 机器是milestone 系统android2.1 由于需要想修改properties里的ro.secure为0,因为这个是以ro.开头的不能使用setprop设置。 网上找到的办法是修改boot的default.prop再刷入,但在milestone上总是不成功,把修改后的boot刷入bootloader就无法引导启动了。听说的Milestone锁了bootloader的缘故。修改后的无法输入运行。 所以想到了通过直接操作内存的办法来修改。 在模拟器上,cat /...
android优化大师客户端的Java源码,源代码比较完整,有在android上使用本软件的朋友就会知道,android优化大师可以优化一些不常用的软件,让android系统运行更快捷。 本资料共包含以下附件: android优化大师客户端Java源码.rar
来源: android开发之性能优化概述
程序能否运行的快速而高效,这在资源有限的移动终端设备上尤其显得重要。因为即使目前最强大的移动终端的计算能力也无法和市场上普通的桌面PC相抗衡。简单地说,有两个原则在资源受限的系统中必须遵守:
不做不必要的事情。
不分配不必要的内存。
在android中,设计人员已经...
前边已经介绍了如何通过Layout优化系统资源,减少不必要的资源占用。基于如何在合理利用资源的前提下,更进一步的提升视觉表现力。这里所提到的视觉表现力并不是指直观所看到的视觉效果,而是性能的提升。 这里将包含两个主要内容: Drawing(绘制的刷新率)Startup Time (启动Activities的时间) 以上两个性能的优化都将依赖于 Window backGround drawable功能设置。 通过Window backGround标识会对部分人产生一定的误解,其...