lwip 没有实现udp的分片机制。这里需要注意。 - udp header struct struct udp_hdr { u16_t src; u16_t dest; u16_t len; u16_t chksum; }; - udp functions err_t udp_bind(struct udp_pcb *pcb, struct ip_addr *ipaddr, u16_t port) 函数遍历整个udp PCB链表,以排除在没有设置REUSE_ADDR或者REUSE_PORT标志的情况下绑定到一个以相同port绑定的pcb或者以相同port及ip绑定的pcb。如果需要绑定的port无效,则分配最小可...
by muddogxp - 网络技术文档中心 - 2006-02-23 21:28:55 阅读(1342) 回复(0)
本帖最后由 qqliangqi 于 2012-10-26 17:59 编辑 在做udp服务器的时候,因为不像TCP那样直接有一个socket可以把连接和用户关联起来(可以在断线关闭的时候发现消息),udp只有IP PORT对这样的东西,而且无状态的,如果只用IP PORT来查用户标示,可能在某个大的NAT后面两个不同时间不同主机发起数据对应了同一个IP PORT,这样就有问题了,如果在协议内增加用户标示信息,一个是可能被截获,另一个就是每次验证每个包的时候都要去计...
如果udp和TCP的服务同时存在一个程序里面,都是守护进程等待连接,使用select实现, 那么bind第一个给TCP,然后bzero,再bind给UPD,可是我得到的bind返回值是-1,说明bind error,这个该怎么处理?难道一个网卡不能同时bind给两个fd?
通常所见的的TCP服务器都是并发实现的,即服务同时处理多个请求,而不是等待前一个完成再处理下一个请求,这个实现得益于TCP的listen()与connect()的分工处理机制。具体为,服务器监听来自客户的连接,当一个请求到来时,服务器fork()一个子进程,处理该请求,然后父进程继续监听外部请求。 但在udp中,没有这种监听和连接机制,所以它必须等待前一处理完成才能继续处理下一个客户的请求。但并不是说udp实现并发服务器是不可...
现在设计一个udp服务端,接受2000个客户端的发包,1秒有10w个包,每个包平均大小100Byte,为了高吞吐量和小丢包,给些建议。 多线程,多端口,多网卡都行,谢谢。
本帖最后由 群雄逐鹿中原 于 2014-05-08 13:23 编辑 网络是这样的 1. client位于局域网内,经路由器连接到外网 2. server直接连接在外网上 程序步骤: 1. client 监听33333 udp端口 2. server 监听22222 udp端口 3. client 绑定33333端口,发送udp数据包到 server的22222端口 4. server收到数据后,向 “它看到的client ip和端口" 发回数据 这里, “它看到的client ip和端口",是NAT转换后的ip和端口。 5. client收到serv...
近来发现服务器存在网络异常流量的问题,于是进行了网络的监控监控发现如下日志, 问题如下: 1.由于对网络攻击不熟不知道这个算是udp flood攻击么?但是感觉更像udp 端口扫描。 2.我服务器上有防火墙,并且配置规则只允许tcp指定的几个端口可以访问INPUT默认规则都是DROP ,为什么防火墙防不住这样的攻击呢? 先感谢大家,希望可以帮助回答谢谢 udp/591: 1 packets, 1500 bytes total, 0.00 kbits/s; 1 p...