我在framebuffer里画了些图,可它总是跟控制台信息一同显示在屏幕上 如何让控制台上那些命令输入提示符啊以及相关的信息都不显示出来? 谢谢。
framebuffer 设备介绍 这是一个关于如何编程的文档,因此,请在你编译或执行例子之前,正确配置你的framebuffer 设备。 用framebuffer 设备,你可以把你的计算机屏幕当成一个真正的图形设备。你可以修改分辨率,刷新率,色彩深度等。最好的一点是,你可以把像素点绘在任何你想要的地方。framebuffer 设备不是一个图形库,而更确切的是一个低级的通用设备。这样创造了巨大的灵活性,但同时也有它的缺点。想使用framebuffer 设备,...
*一、framebuffer的原理* framebuffer 是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。 Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Linux抽象出framebuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏。framebuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象掉,可以通过framebuffer的读写直接对显存进行操作。用户可以将framebuffer看成是显示内存的一个映像,将...
[code]for (y = 100; y < 300; y++) for (x = 100; x < 300; x++) { location = (x+vinfo.xoffset) * (vinfo.bits_per_pixel/8) + (y+vinfo.yoffset) * finfo.line_length; if (vinfo.bits_per_pixel == 32) { *(fbp + location) = 100; // Some blue *(fbp + location + 1) = 15+(x-100)/2; // A little green ...
大家都知道Unix/Linux系统是由命令驱动的。那么最基本的系统是命令行的(就是想DOS一样的界面)。X-Window-System是Unix/Linux上的图形系统,它是通过X-Server来控制硬件的。但有一些Linux的发行版在引导的时候就会在屏幕上出现图形,这时的图形是不可能由X来完成的,那是什么机制呢?答案是framebuffer。 framebuffer不是一个图形系统,更不是窗口系统。它比X要低级,简单来说framebuffer就是一种机制的实现。这种机制是把屏幕...
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define MIN(x,y) ((x)>(y)?(y):(x)) #define MAX(x,y) ((x)>(y)?(x):(y)) typedef struct fbdev{ int fb; unsigned long fb_mem_offset; unsigned long fb_mem; struct fb_fix_screeninfo fb_fix; struct fb_var_s...
framebuffer 是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。这种接口将显示设备抽象为帧缓冲区。用户可以将它看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间之后,就可以直接进行读写操作,而写操作可以立即反应在屏幕上。该驱动程序的设备文件一般是 /dev/fb0、/dev/fb1 等等。比如,假设现在的显示模式是 1024x768-8 位色,则可以通过如下的命令清空屏幕: $ dd if=/dev/zero of=/dev/fb0 bs=1024 count=768 ...
一.使用基础: 1. Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Linux抽象出framebuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏。对于用户而言,framebuffer和/dev下面的其他设备没有什么区别,用户可以把framebuffer 看成一块内存,既可以向这块内存中写入数据,也可以从这块内存中读取数据。在应用程序中,一般通过将 framebuffer 设备映射到进程地址空间的方式使用。 2...
framebuffer device在内核里面作为显卡驱动模型,许多函数和数据结构都是特定,正是这些特定的东西为我们的编程提供了方便。 要开发frame buffer device驱动,你应该阅读Source\Source\Documentation\fb下面的说明文件,三个重要文件00-INDEX,framebuffer.txt,internals.txt,其他文件都是针对具体显卡芯片的说明了。 文件00-INDEX译文 文档/documentation/fb的索引文件。如果你对frame buffer设备有什么想法,mail:Geert U...