socket 的read函数,如果本地缓存大于read读取的字节数。用read读取时,读完本次后再用read读取该缓存,读取的是后面的吗?不会重复读取?read会不断地把缓存内容向前移动? while(1) { recv(); } 就行?
本人刚入门unix编程,看到诸多版本: read,readv,recv,readfrom,readmsg,等等,有点混淆。不知道读字节流时该用哪个好,读字符数据(当然可以先读字节然后再转为字符)时用哪个函数,不知道有些什么区别。 希望各位老师给一些说明这方面的资料
大虾请帮忙,我accept的socket发送数据中突然send返回失败-1,错误码我用perror打印出来显示Protocol not available ,为什么会出现这种情况啊谢谢!
卷三,1.4节里的例子,在fedaro core 2上编译,报错说MSG_EOF未定义的标识符。其他语句都能通过。也没有少包含的头文件。 出错语句:14页代码,25行 if(send(sockfd, reply, REPLY, MSG_EOF) != REPLY)
请教各位前辈, 我有一个C++程序运行在 HP-UX 11 上, 通过socket连到socket server上. 奇怪的是, 当socket server coredume导致socket连接断开, 而socket client 继续通过系统函数send()发送数据时, send() 不返回任何错误, client 进程却莫名其妙的不见了. 没有coredump件, 没有signal(程序有函数捕捉所有的signal并且显示出来). 我的code片段是: int rc = ::send(id, buf, len, 0); 调用之前检查显示 id, buf, len 都没有问题...
大家好,请教一个socket问题: ...... struct data{ char buf[1024]; long len; }databuf; strcpy(databuf.buf,"this is a test for structure!"); databuf.len=30; ..... clientSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); .... connect(clientSock, (struct sockaddr *)skadrp, sizeof(skadr)); /*接下来怎么写send?,把databuf用紧缩模式传给server*/ send()。。。。。。。。。。。。。。?