const float pi=3.1415926; 与 const float pi=3.1415926F; 有何区别?不是已经明确定义了float类型吗,后面为何还有加了F来说明是float类型? 感谢!!
[code]
typedef map
即使不用定义,只要声明,也可以编译通过? 在看EffectiveC++条款34时,有这段话: [quote]尽可能使用类的声明,而不使用类的定义。因为在声明一个函数时,如果用到某个类,是绝对不需要这个类的定义的,即使函数是通过传值来传递和返回这个类: class Date; // 类的声明 Date returnADate(); // 正确 ---- 不需要Date的定义 void takeADate(Date d); 当然,传值通常不是个好主意(见...
数组 Java中的数组跟C/C++这些语言中的数组的语法结构很相似。但是,Java去掉了C/C++中的可以通过[]或者使用指针来访问元素的功能。这种在C/C++中被普遍接受的功能虽然强大,但是也让Bug横行的软件更容易出现。因为Java不支持这种直接通过指针来操纵数据,这类的Bug也被消除了。 数组是一类包含被称为元素的值的对象。这就为你在程序中移动或保存一组数据以很方便的支持,并且允许你根据需要访问和改变这些值。用一个小例子来说:...
#include
有如下代码段:
[code]
/**
Encapsulates literal text.
This is always constructed using an _LIT macro.
This class is build independent; i.e. for a non-Unicode build, an 8-bit build
variant is generated; for a Unicode build, a 16 bit build variant is generated.
The class has no explicit constructors. See the _LIT macro definition.
*/
template
在在while循环的线程中, 定义了一个字符串数组char test[256], 然后把这个数组赋值给一个string teststr, teststr = test, 开始循环没有问题,在运行多个周期后, 打印出来的teststr的长度(用length()取)为0, 开始都是正常的, 是不是函数堆栈的大小有限制?
我记得类的静态变量是必须初始化的,而下面三段代码
#include
求助:
请看以下代码:
#include
template