tv.tv_sec =0;
tv.tv_usec=1000;
while(1)
{
FD_ZERO(&rd);
FD_SET(s,&rd);
FD_SET(s,&sd);
FD_SET(0,&rd);
if((select(s+1,&rd,&sd,NULL,NULL))<=0){
printf("\nTimeOut\n");
exit(0);
}
if(FD_ISSET(s,&rd))
{
printf("Receive...");
n=recvfrom(s,buf,BUFSIZE,0,(struct sockaddr *)&server,&len);
printf("\nReceived: %s",buf);
for(i=0;i
windows下socket编程与Linux下主要有哪些区别呀? 以下是我从《Network Programming with Perl》Chapter 16. IO:: Poll中复制的一段代码,在Linux运行一切正常,但是在windows下运行则完全没有反映,$poll->handles(POLLIN|POLLHUP|POLLERR)和$poll->handles(POLLOUT|POLLERR)始终没有结果。 我用IO::Select也不行,fork子进程也一样,所以想问问在windows下socket编程到底有些什么特殊地方? 我是想实现一个跨平台的交互式的Telne...
怎么知道socket出错了? 我的server端一直在接收数据,如果这时对方关闭socket,recv就安安静静地返回。既不抛异常也不返回错误值。怎样才能知道socket出错了。 recv好像是阻塞方式的,所以我现在的做法是:如果返回的数据长度为零就认为socket出错了。 可是感觉这样的方式太粗糙了,不知道有没有更好的办法?
各位大虾, 求救: 我想在UNIX做如下的编程,先建立一个socket,是TCP的,处于LISTEN状态。当一个TCP CLIENT请求建链后,SERVER回的所有IP的TOS值,和收到的请求的IP数据包的TOS一致。
这是我的程序:
#include
最近在写一个socket通信的东西,就写了一个简单的客户端和服务器端用来测试,如果我声明的是流式套接字(stream socket)的话,建立TCP连接的话就好用,但是我想发的是UDP包,所以得用数据报套接字SOCK_DGRAM,那么服务器段怎么写呢,无法监听
服务器代码如下:
#include
我准备为银行写一个类似驱动程序的程序。此程序负责与一些设备通过udp通讯,对设备进行设置或取得某些状态等。目前我还没想明白整个架构该如何。请教各位高手。 由于银行内部的程序与我们无关,我们会提供一个lib给他们连接。但银行的主机上同一个应用程序可能会同时运行多个,我们的程序该如何与他们交换信息? 此外,我所看到的unix下的socket通讯,都是采用同步机制的,这样会影响速度,且udp通讯似乎会收到其他机器发来的包,...
1、 引言 Linux的兴起可以说是Internet创造的一个奇迹。Linux作为一个完全开放其原代码的免费的自由软件,兼容了各种UNIX标准(如POSIX、UNIX System V 和 BSD UNIX 等)的多用户、多任务的具有复杂内核的操作系统。在中国,随着Internet的普及,一批主要以高等院校的学生和ISP的技术人员组成的Linux爱好者队伍已经蓬勃成长起来。越来越多的编程爱好者也逐渐酷爱上这个优秀的自由软件。本文介绍了Linux下socket的基本概念和函数调用...