1 请问如何在linux中用标准C++实现线程池; 我想定义一个类在这个类中封装对线程的操作,但用线程的函数只能定义为静态的或全局的,这样它成分类的方法,如何是它能够在创建不同的对象时每个对象能有自己的线程操作方法。 2 请问在linux中如何暂停一个线程,到合适的时候再将它唤醒
1 请问如何在linux中用标准C++实现线程池; 我想定义一个类在这个类中封装对线程的操作,但用线程的函数只能定义为静态的或全局的,这样它成分类的方法,如何是它能够在创建不同的对象时每个对象能有自己的线程操作方法。 2 请问在linux中如何暂停一个线程,到合适的时候再将它唤醒
上篇文章使用linux内核2.6提供的epoll机制实现了一个反应式echo服务器,使用反应式服务器的最大好处就是可以按cpu的数量来配置 线程池内线程的线程数而不是根据客户端的并发量配置线程池。我是第一次使用pthread库来写线程池,使用的是工作队列方式的线程池。我感觉作队列方式 的线程池可以当成一种设计模式来用的,在很多平台上都是可以按这种方式来实现线程池,从win32 ,unix到jvm都是适用的 #include #include #include #...
小弟最近用linux做一个网络服务程序.使用每一个请求建一个线程的模式.使用: if(pthread_create(&tid,NULL,ThreadRec,(void *)&argIn2)) printf("create rec thread fail..\n"); 语句创建线程,使用:pthread_exit(NULL);return NULL; 结束线程. 服务运行一切顺利.使用 ps axms命令查看线程数目.随着用户连接与断开增减.一切正常. 问题是:当用户连接与断开过多.也就是曾经创建的线程达到一定数目.pthread_create返回失败.用户线程不能...
创建一个新进程, 测试系统上最大线程数限制(结果见 表一 ), 但是有下面几处不明白: 1. 线程栈大小在:[128KB, 16392KB] 区间内时, 该进程内所有线程占用"栈"内存平均在 3G 左右. 而我机器只有1G 物理内存(无交换分区). 2. 线程栈大小在:128KB, 64KB, 32KB之间由大到小变化时, 该进程内所有线程占用"栈"内存也会变化? 按理说 (ThreadStackSize * MaxThreads) 大体应为物理空间的常数倍. 哪位大牛指点指点迷津 ? ...
我的每个线程都要定时接收client的#define ALIVE *** 消息 ,到时间没接收到就认为client已经断线,close(fd).现在想用 sleep + 计数 或者alarm 但不知道sleep 和alarm 只作用于当前线程还是整个进程,