#include
by koala114 - C/C++ - 2007-07-29 16:00:56 阅读(1629) 回复(3)
我想问一下 1.用DB2 API中的IMPORT函数整块将数据导入表中 2.用INSERT语句将相同数据插入表中 1和2哪个速度更快,我的老师说1应该比2快多了,可我编了代码运行后发现2比1要快一点,实在让我不理解
void hello(void*arg) { char*kk="hello"; arg=(void*)kk; return NULL; } main() { void*k; hello(k); char *k2=(char*)k; printf("%s",k); exit(0); } when running ,I get 8Z@ ,not hello,why? thanks for looking at my question
看到有些人对void指针不太清楚,我就试着解释一下,权当抛砖引玉。 大家都知道int *pint是定义了一个指针变量,这个变量里面放的是一个地址,而这个地址里面放的是一个int型的数值。char *pchar是定义了一个指针变量,这个变量里面放的是一个地址,而这个地址里面放的是一个char型的数值。 以此类推……我们也知道在32位计算机上,一般sizeof(pint)是4,也就是说指针变量p的大小是4个字节,每个地址用32位来表示。我们还...
Default constructor called.
Default constructor called.
Default constructor called.
Default constructor called.
Destructor called.
Constructorl called.
Destructor called.
Constructor2 called.
Destructor called.
x=0,y=0
x=5,y=0
x=3,y=-858993460
Destructor called.
Destructor called.
Destructor called.
Press any key to continue
#include
在头文件中。typedef void _void; extern int func(_void); 此时将报错,说_void的用法不正确。 而直接写 extern int func(void); 则正常。 g++ 4.2。 不知道为什么。 谢谢。
各位高手,请教一个问题: 在sco unix / c 中编程,用ch=getch()在屏幕上接受一个字符后,不用按回车键程序直接向下执行,普通C语言教程书中讲是可以,但在SCO UNIX/C中就不行,要按回车键才能向下执行。多谢各位高手了!!!!!!! :em02: :) :em11: