在tcp三次握手后插入伪造的tcp包 from : http://www.itmy520.com/ShowPost.aspx?PostID=955#955 在tcp三次握手后插入伪造的tcp包 一、说明 用Socket的API Connect完成tcp建立连接的三次握手,同时子进程抓包,抓完三次握手的包后,插入第四个包即可,从对端返回的第五个包来看插入成功了,但因为插入了一个tcp包,之后的连接将发生混乱。可以将插入的那个包Data设置为HTTP Request,向WEB服务器提交请求。又如果目标系统的T...
by plumlee - 数据安全 - 2005-05-11 18:35:57 阅读(759) 回复(1)
在tcp三次握手后插入伪造的tcp包 创建时间:2005-05-03 文章属性:转载 文章提交:l0pht (vbs_at_21cn.com) 在tcp三次握手后插入伪造的tcp包 一、说明 用Socket的API Connect完成tcp建立连接的三次握手,同时子进程抓包,抓完三次握手的包后,插入第四个包即可,从对端返回的第五个包来看插入成功了,但因为插入了一个tcp包,之后的连接将发生混乱。可以将插入的那个包Data设置为HTTP Request,向WEB服务器提交请求。又如果目标...
很奇怪,我机器上怎么都不能与一台外部服务器网络连接不了,tcpdump抓包看,是三次握手时,最后一个包,居然发了个R包,如下
16:13:11.816357 IP 192.168.0.1.41948 > 192.168.0.2.micromuse-ncpw: S 2771031801:2771031801(0) win 5840
今天看到了tcp_recv_cb()函数,其主要功能是对模拟实现tcp连接,对tcp连接中的各种状态的行为方式进行处理。所以,要复习一下三次握手中各种状态的转变啦。 tcp握手协议 在tcp/IP协议中,tcp协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时...
最近看iptables接触到状态匹配检查的问题,后来想到tcp三次握手,复习一下! 在tcp/IP协议中,tcp协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; SYN: 同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers) 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+AC...
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 本文来自ChinaUnix博客,如果...
1) 请求端(通常称为客户)发送一个S Y N段指明客户打算连接的服务器的端口,以及初 始序号(I S N,在这个例子中为1 4 1 5 5 3 1 5 2 1)。这个S Y N段为报文段1。 2) 服务器发回包含服务器的初始序号的S Y N报文段(报文段2)作为应答。同时,将确认 序号设置为客户的I S N加1以对客户的S Y N报文段进行确认。一个S Y N将占用一个序号。 3) 客户必须将确认序号设置为服务器的I S N加1以对服务器的S Y N报文段进...
tcp 是一个面向连接的协议,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接。本节将详细讨论一个tcp 连接是如何建立的以及通信结束后是如何终止的。 1.1 建立一个 tcp 连接 tcp使用三次握手 ( three-way handshake ) 协议来建立连接,图 3-10 描述了三次握手的报文序列。这三次握手为: 请求端(通常称为客户)发送一个 SYN 报文段( SYN 为 1 )指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始顺序号( ISN...
tcp/IP 三次握手过程 在tcp/IP协议中,tcp协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发...