最近写的线程池公用开发库,带一个简单的测试代码,使用了队列进行线程分批。可以同时创建多个线程池。欢迎大家指点批正。 直接运行 make ,然后执行生成的 pools 测试程序。 下面是核心部分代码: int pool_dispatch(pool* pl, void(*cb)(void*), void* arg) { pool_thread* thread; pool_queue_item* item; pthread_mutex_lock(&(pl->mutex)); if(0 == pl->idle_total) { pthread_mutex_unlock(...
by lowellzhong - C/C++ - 2007-12-11 18:49:43 阅读(1402) 回复(3)
今天看了很多线程池的介绍,就是没有找到C的线程池实现函数(如线程的创建是pthread_create,线程池的创建呢?)。那位高手能帮忙介绍一下?
&Config::AUTOLOAD failed on Config::launcher at F:/Perl/lib/Config.pm line 72. 请问在windows下安装了thread::pool模块,运行一个小例子报上面的错误,哪位好心人解释一下怎么处理!谢谢!
stevens的某种服务器模型:预先派生一定数量的线程,在每个线程里分别调用accept。 如果并发客户数量多于线程池中线程数量,主线程怎么得知这一情况,并及时派生出更多的线程? 不要告诉我把listen的Queue设大一点。谢谢
网上在windows下关于完成端口和线程池的例子有很多,不过好的都是国外的,中国程序员都把自己好的代码藏在家里。今天偶初到贵地,把偶封装的socket+线程池的一个例子给大家,这是偶第一次在linux下写socket和线程池,还请大家多多指教,多多探讨。 在socket偶只用一个select监视套接字,每次select返回,都要遍历一次描述符,看看是属于哪个套接子的,而且有个不好的是,如果select返回大于0时,你不去处理它,select就会不断返回,...
参考牛人的东西自己写了个线程池..想动态调节线程池大小..就是..当空闲的线程太多时..就cancel掉一部分.. 并delete掉线程对象, 从CThreadPool::m_threadList 中删掉 最后join的时候就是遍历CThreadPool::m_threadList然后逐个join, 但已经程序运行过程中已经cancel的线程对象指针 还留在m_threadList, 也会去尝试去join. 我不知道该怎么同步m_threadList 这个数据 或者都搞成detach 的?
/* -------------------------------------------------------------------------
* log.h
* -------------------------------------------------------------------------
*/
#ifndef __LOG_H
#define __LOG_H
#include
问题: 程序有时候运行到一半就挂在那儿了,有时候又运行的没问题。 希望知道线程同步的高手帮帮忙,看看问题在哪儿。 代码如下: import threading import random import time, sys class UThread(threading.Thread): ##运行任务函数的线程类 def __init__(self, event): threading.Thread.__init__(self) self.event = event self.fun = None self.isbusy = False self.se...