cobbler 和 kickstart 区别?
最近有测试了kiststart的批量部署,后来又看到周围的人推荐了cobbler,两者在功能和实现方式上基本上是相同的,但有一个对cobbler的描述,不太懂,“和Kickstart不同的是,使用cobbler不会因为在局域网中启动了dhcp而导致有些机器因为默认从pxe启动在重启服务器后加载tftp内容导致启动终止”这真的可以做到吗?cobbler是怎么做到的?他们两者的区别又是什么呢?请大侠们帮忙解答一下 Cobbler(补鞋匠)集成了PXE、DHCP、DNS、Kickstart服务管理和yum仓库管理工具,相对之前的 Kickstart 更加快捷、方便的批量布署red hat、centos类系统参见博文:http://kerry.blog.51cto.com/172631/648430 cobbler有个菜单,20S不选则默认从硬盘启动 cobbler 可以个性化安装 ,针对不同服务器的mac使用不同kickstart模板文件
cobbler system add --name=server-test --profile=CentOS5.8_x86_all --mac=12:a1:c3:65:7d:b2 --kickstart=/var/lib/cobbler/kickstarts/sample.ks#单独为主机配置模板
kickstart文件配置分区挂载点,默认安装包,安装后执行的脚本,等一些列的自动化步骤。你每次安装系统之前 进行性的分区,安装包,时区等选择,都是纪律在一个kickstart文件中,当正式安装开始就是开始读取这些配置一次执行。
我之前做过一个系统自动按装完成后,通过自动执行脚本,修改系统配置,比如网络参数,系统密码。然后把这些信息记录在文件里上传到指定的ftp服务器。
简单来说 kickstart 针对单机,cobbler针对多机器。好比单机ghost和网络ghost. cobbler把网络安装的各种部件都包装到一起了,当然也提供了一定程度的灵活性,不过我还是愿意用系统提供的方式,对于我来说足够了,而且不用再学习一个工具,我也建议大家不用cobbler,实在没有必要!
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