给个理由先 发表于 2014-07-16 22:17

还是再说一下应用场景吧。

保证图片尽可能清晰,每张图片找到4个顶点,把对应实体部分切出,sdmax建立一个cube,把6张图贴上去,自动缩放大小了,灯光渲染输出。

ssfjhh 发表于 2014-07-17 09:42

回复 21# 给个理由先


   能细说点不,大神,不懂呀。这个sdmax是什么意思?
自动缩放是什么意思?是放大这个比例吗?min(W/w, H/h),W、H:长方体的要贴合的面的宽和高;w,h:图片的宽和高。

给个理由先 发表于 2014-07-17 23:34

ssfjhh 发表于 2014-07-17 09:42 static/image/common/back.gif
回复 21# 给个理由先




笔误,autodesk 3dMax

我还是不明白你到底要干啥?建议看《提问的艺术》10遍

你就是对着六个面用数码相机照了6个照片,但是照片存在各种变形,当然还有超出面的边框部分,你想把这个照片打印出来,贴到这个长方体对应面上去吗,最终有实体吗?
还是至始至终用软件处理,只是做效果图?

不管那种,你都可以先用ImageMagick试试,切出有用图范围。

ssfjhh 发表于 2014-07-18 09:16

本帖最后由 ssfjhh 于 2014-07-18 09:37 编辑

回复 23# 给个理由先


    打算用这个方法来处理外观设计专利的六面视图,并不需要贴到长方体的六个面上,也没有实物。

外观设计专利要求六面视图的对应尺寸要一致,用模型正投影出的图纸自然是最完美的,但是更多的情况是拍照。拍照无法做到正投影,我的目的是缩放这六张照片,使审查员尽可能看不出这些照片有变形。

照片中有用的部分已经用ps抠出了,只留下有用的的部分,但是ps并不能告诉我缩放多少合适。

目前这项工作靠人工过程,过各如下:以主视图为主要标准,先调后视图,使其高相等,然后检查后视图与主视图的宽度之间的尺寸差异,如果差异较小,后视图就不用调了,如果后视图的宽比前视图的宽小得比较多,就稍微放大后视图,使后视图的宽度变大一点,后视力的高也自然会变大一点;
最终:使后视图的高比主视图大一点点,后视图的宽比主视图小一点点,这样,两个宽尽也可能的接近,两个高也尽可能的接近,人眼最不容易看出他们之间有变形。

举个栗子吧,有这样一组照片,仅包括两张照片(4x6,4x7),这两张图片的宽度相等,高度相差1,很容易看出这两张图的高度尺寸不同,假如我将后一张图调成3.7x6.47,(比例也是4:7),虽然宽度差(4-3.7=0.3)比原来的(4-4=0)要大,高度依然不同,但是后一组是不是更加不容易看出尺寸存在不一致呢?

ssfjhh 发表于 2014-07-18 09:27

回复 24# ssfjhh


    楼上给的是只有两张照片的举例,六面视图应该考虑所有六张照片。
1、假如已经调整好前后视图,以前后视图的高为基准调整左右视图的高,左右视图中表示的长方体的厚的尺寸就确定了;
2、以前后视图的宽为基准调整俯仰视图,俯仰视图中表示长方体的厚的尺寸也就确定了;
3、你怎么保证步骤1和步骤2中两次确定的厚差异会比较小?无法保证吧?

所以要综合考虑六张照片的尺寸来确定各照片的缩放比例,表示长方体的宽、高、厚三个尺寸中的任意一个尺寸都有四张照片会用到,表示同一尺寸的四张照片上的对应尺寸差异都不能太大。

ssfjhh 发表于 2014-07-18 09:44

欢迎大神加群讨论,275852424,论坛里讨论这个太费时间了。时间你定,7X24

给个理由先 发表于 2014-07-18 20:10

感觉比较难处理,物理本身不是规则六面体呀??!!

一个建议:可以根据物体大小做一个bounding box,有6个顶点,把这个物体放到这个box中再拍照相,每张照片到时根据这些点去切,可以保证符合统一的比例。:lol

ssfjhh 发表于 2014-07-19 09:55

回复 27# 给个理由先


    正投影视图,跟物体形状有什么关系?图片一定是矩形的,六张图片作为六面视图,拼在一起一定是一个长方体呀。
什么叫规则六面体?

pitonas 发表于 2014-07-21 12:44

    能细说点不,大神,不懂呀。
这个长方体呀是什么意思?

ssfjhh 发表于 2014-07-21 13:02

回复 29# pitonas


    表示一个物体的六面视图的六张照片,每张都是矩形,按照方位关系拼起来就是一个长方体。
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