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[算法] 3D游戏设计,算法至上?(获奖名单已公布-2012-10-25) [复制链接]

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49
15-16赛季CBA联赛之福建
日期:2016-06-22 16:22:002015年亚洲杯之中国
日期:2015-01-23 16:25:12丑牛
日期:2015-01-20 09:39:23未羊
日期:2015-01-14 23:55:57巳蛇
日期:2015-01-06 18:21:36双鱼座
日期:2015-01-02 22:04:33午马
日期:2014-11-25 09:58:35辰龙
日期:2014-11-18 10:40:07寅虎
日期:2014-11-13 22:47:15申猴
日期:2014-10-22 15:29:50摩羯座
日期:2014-08-27 10:49:43辰龙
日期:2014-08-21 10:47:58
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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2012-08-29 21:12 |只看该作者 |正序浏览
获奖名单已公布,详情请看: http://bbs.chinaunix.net/thread-3777175-1-1.html

伴随着最近几年休闲游戏包括移动终端与在线平台方面获得的爆发式增长,以及表现出的未来飞速发展的良好态势,整个游戏市场的发展也受此深刻影响。例如:在很多领域,更为强大的新技术被应用于更为复杂游戏的开发上,这促使3D游戏在进入移动终端、网页游戏领域时更具优势;更多善用3D艺术创作工具和中间件技术的游戏开发者的加入,加剧激烈的市场竞争;相关游戏数量的快速增加,促使休闲游戏市场竞争更为激烈,游戏开发者饱受更多压力。与此同时,休闲、移动终端、社交类游戏也被要求未来须具备更高品质的画面质量与动画效果。

而上述的这一切,都离不开人工智能、即时角色动作解析、即时全景光罩,与绚丽游戏界面等各种组件的程序设计,各种算法等等。那么您认为新形势下的3D游戏编程路在何方?算法是否重要?

本期话题:
1、3D游戏编程的技术方向在哪里?
2、3D游戏编程中算法的重要性如何?

本期嘉宾:
ChinaUnix架构设计版资深版主:duanjigang
ChinaUnix架构设计版资深版主:yanyangtian4502

活动时间:
2012年8月29日-9月19日

话题要求:
1、 要言之有物,不能低于40个字
2、 本次话题主要关注3D游戏编程相关技术和问题讨论,其他问题可能不做重点

奖项设置:
最佳交流奖:5名,奖励《3D游戏编程大师技巧》图书一套(上下册,价值148元)
参与奖:所有有效参与的用户奖励ChinaUnix社区积分20分

奖品简介:

原书名:Tricks of The 3D Game Programming Gurus -Advanced 3D Graphics and Rasterization
原出版社:Sams
作者:(美)André LaMothe
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012 年7月

图书简介:
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了 Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和 DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对之后即 将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。

样章下载:
01.doc (3.86 MB, 下载次数: 84)
04.doc (1.94 MB, 下载次数: 46)
欢迎参与讨论,欢迎跟帖发表您的更多看法和见解:)

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60 [报告]
发表于 2012-10-19 23:42 |只看该作者
3d游戏应首先具有与众不同的故事情节,足够吸引人,艺术表现力
只要是编程,就少不了算法,算法最重要

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59 [报告]
发表于 2012-10-17 09:44 |只看该作者
哦~~~~

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发表于 2012-10-15 10:09 |只看该作者
支持一下

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发表于 2012-10-06 10:50 |只看该作者
真是好东西呀

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56 [报告]
发表于 2012-09-19 15:56 |只看该作者
    虽然我没深入做过游戏编程(以前在学习机上用quick basic写过小游戏),但是我明白,这个问题的本质其实是用户体验问题。因为如果游戏的算法性能不好的话,就要花费更多的时间在计算上。再加上较多的磁盘或网络数据交换,所花费的时间更多。简单的说,就是我放了一个大招,但是却等了好长时间才反应过来。在玩格斗类游戏或射击类游戏的时候,这种情况会非常影响用户体验,说白了就是我们玩游戏的心情。
    当然,游戏中影响用户体验的因素还有其他好多,比如人物模型是否精美,场景是否宏大,互动画面是否华丽等。但是不可否认,算法也应算作影响用户体验的一大因素。

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天蝎座
日期:2013-08-25 10:27:22
55 [报告]
发表于 2012-09-19 09:30 |只看该作者
一直做游戏开发,基本上都是写服务器。客户端了解的不够深入,
据了解,引擎里的算法非常重要,否则渲染会卡死。
其他逻辑方面,算法用的一般不是很深入。很基础的就行了。

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CU大牛徽章
日期:2013-05-20 10:43:41CU大牛徽章
日期:2013-05-20 10:44:06CU大牛徽章
日期:2013-05-20 10:44:16
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发表于 2012-09-18 19:55 |只看该作者
本帖最后由 meego2012 于 2012-09-18 19:55 编辑
vermouth 发表于 2012-09-17 09:32
吓一跳,还以为cu出网游了呢。


版主你oout了,现在CU啥广告都有了,出个网游广告也不为过啊

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亥猪
日期:2015-03-20 13:55:11戌狗
日期:2015-03-20 13:57:01酉鸡
日期:2015-03-20 14:03:56未羊
日期:2015-03-20 14:18:30子鼠
日期:2015-03-20 14:20:14丑牛
日期:2015-03-20 14:20:31辰龙
日期:2015-03-20 14:35:34巳蛇
日期:2015-03-20 14:35:56操作系统版块每日发帖之星
日期:2015-11-06 06:20:00操作系统版块每日发帖之星
日期:2015-11-08 06:20:00操作系统版块每日发帖之星
日期:2015-11-19 06:20:00黄金圣斗士
日期:2015-11-24 10:43:13
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发表于 2012-09-17 09:32 |只看该作者
吓一跳,还以为cu出网游了呢。

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丑牛
日期:2014-01-21 08:26:26卯兔
日期:2014-03-11 06:37:43天秤座
日期:2014-03-25 08:52:52寅虎
日期:2014-04-19 11:39:48午马
日期:2014-08-06 03:56:58
52 [报告]
发表于 2012-09-14 09:07 |只看该作者
游戏永远只是游戏而已游戏至上!
  

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