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[C++] SPSmtpServer: 一个基于 SPServer 的 SMTP 服务器框架 [复制链接]

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发表于 2009-03-15 15:13 |只看该作者 |倒序浏览
在 SPServer 中增加了一个 smtp 服务器框架。在框架中把 smtp 协议相关的内容做了封装,基于这个框架来实现各种 smtp 服务器(反垃圾网关,或者用于投递邮件的mta),可以减少工作量。

http://code.google.com/p/spserver
http://spserver.googlecode.com/files/spserver-0.9.4.src.tar.gz

有了这个框架之后,要实现一个简单的 smtp 服务器,就非常简单了。下面这段代码就是一个简单的例子。


  1. class SP_FakeSmtpHandler : public SP_SmtpHandler {
  2. public:
  3.     SP_FakeSmtpHandler(){}

  4.     virtual ~SP_FakeSmtpHandler() {}

  5.     virtual int from( const char * args, SP_Buffer * reply ) {
  6.         reply->printf( "250 %s, sender ok\r\n", args );

  7.         return eAccept;
  8.     }

  9.     virtual int rcpt( const char * args, SP_Buffer * reply ) {
  10.         reply->printf( "250 %s, recipient ok\r\n", args );

  11.         return eAccept;
  12.     }

  13.     virtual int data( const char * data, SP_Buffer * reply ) {
  14.         reply->append( "250 Requested mail action okay, completed.\r\n" );

  15.         return eAccept;
  16.     }
  17. };

  18. class SP_FakeSmtpHandlerFactory : public SP_SmtpHandlerFactory {
  19. public:
  20.     SP_FakeSmtpHandlerFactory() {}
  21.     virtual ~SP_FakeSmtpHandlerFactory(){}

  22.     virtual SP_SmtpHandler * create() const {
  23.         return new SP_FakeSmtpHandler();
  24.     }
  25. };

  26. int main( int argc, char * argv[] )
  27. {
  28.     SP_Server server( "", 1025, new SP_SmtpHandlerAdapterFactory(
  29.             new SP_FakeSmtpHandlerFactory() ) );
  30.     server.runForever();

  31.     return 0;
  32. }

复制代码



要实现一个 smtp 服务器,需要实现 SP_SmtpHandler 和 SP_SmtpHandlerFactory 的子类。

SP_SmtpHandler 的定义如下:


  1. class SP_SmtpHandler {
  2. public:

  3.         //所有的方法都可能返回如下的 3 个值
  4.         // eAccept 表明指令成功
  5.         // eReject 表明指令被拒绝
  6.         // eClose  表明需要断开当前的连接
  7.         enum {
  8.                 eAccept = 0,  // command accepted
  9.                 eReject = -1, // command rejected
  10.                 eClose  = -2  // force to close the connection
  11.         };

  12.         //在成功 accept 到一个连接之后,调用 welcome 方法,并把 clientIP 作为参数;
  13.         virtual int welcome( const char * clientIP, SP_Buffer * reply );
  14.         //在成功收到 EHLO 指令之后,调用 ehlo 方法;
  15.         virtual int ehlo( const char * args, SP_Buffer * reply );
  16.         //在成功完成 AUTH LOGIN 指令交互,收集了 user/pass 之后,调用 auth 方法;
  17.         virtual int auth( const char * user, const char * pass, SP_Buffer * reply );

  18.         //在成功收到 MAIL FROM 指令,获得发件人之后,调用 from 方法;
  19.         virtual int from( const char * args, SP_Buffer * reply ) = 0;
  20.         //在成功收到 RCPT TO 指令,获得一个收件人之后,调用 rcpt 方法,
  21.         //如果有多个 RCPT TO 指令,那么调用 rcpt 多次;
  22.         virtual int rcpt( const char * args, SP_Buffer * reply ) = 0;
  23.         //在成功收到了邮件内容之后,调用 data 方法。
  24.         virtual int data( const char * data, SP_Buffer * reply ) = 0;
  25. };
复制代码


如果是一个内部使用的,用于投递邮件的 mta ,不需要 smtp auth ,那么只需要实现 from/rcpt/data 这 3 个函数就可以了。
如果是一个用于反垃圾的网关,那么根据具体的反垃圾策略,可能需要实现 welcome/ehlo/auth 这些指令。
在 welcome 函数中,可以对 clientIP 进行检查,如果是一个非法的 ip ,那么可以返回 eClose ,以关闭当前连接。
如果需要支持 smtp auth ,那么需要实现 ehlo ,在返回的信息中,表明支持 smtp auth 。同时实现 auth 函数,对 user/pass 进行校验。

SPSmtpServer 用一个独立的线程处理前端的网络 IO ,再使用一个线程池来执行 SP_SmtpHandler 的各个函数。因此可以在 SP_SmtpHandler 的各个函数中进行各种操作,包括访问数据库这些耗时的操作。

[ 本帖最后由 iunknown 于 2009-3-15 15:16 编辑 ]

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发表于 2009-03-15 16:47 |只看该作者
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