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网络编程中如何实现多人在线啊??查到的资料最多支持1024个 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2005-01-07 11:53 |只看该作者 |倒序浏览
我目前的服务器是LINUX的。
采用SELECT()方式。
但查到的资料上说这种方式最大支持1024个SOCKET 链接。

这1024个是指操作系统最多支持的数量?还是每个进程最多支持的数量?

如果采用POLL或者EPOLL是否会解决这个问题呢?

是否要采用多线程或者进程???我现在是没有采用。

我的目标人数是10000左右。

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发表于 2005-01-07 18:23 |只看该作者

网络编程中如何实现多人在线啊??查到的资料最多支持1024个

1024指的是一个进程中可以操作的最大文件描述符数,可以查看宏FD_SETSIZE。

poll的性能比select要好一点,而且功能比select强,但是解决不了你这个问题。

关于多人在线。我的理解,你的意思是“多人同时在线”。

你真想做出支持10000人的网络服务器,肯定要采用多线程的方式。
其实,这样也满足不了你的要求。利用服务器组分布程序是必然的选择。
不过,魔兽世界的一组高性能游戏服务器也只能支持4000-6000人同时在线。

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发表于 2005-01-07 19:07 |只看该作者

网络编程中如何实现多人在线啊??查到的资料最多支持1024个

同意楼上的,应该考虑任务分摊

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发表于 2005-01-07 21:56 |只看该作者

网络编程中如何实现多人在线啊??查到的资料最多支持1024个

按照x86构架的服务器,不可能启用1024个线的,其实启用到一半就不错了
如果不是很大的数据库检索并且彼此间不相干,完全可以根据超时计算合理的队列长度,达到上万人是有可能的。

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发表于 2005-01-07 23:44 |只看该作者

网络编程中如何实现多人在线啊??查到的资料最多支持1024个

原帖由 "精简指令" 发表:
1024指的是一个进程中可以操作的最大文件描述符数,可以查看宏FD_SETSIZE。

poll的性能比select要好一点,而且功能比select强,但是解决不了你这个问题。

关于多人在线。我的理解,你的意思是“多人同时在线”..........


说的不错。
但从编程上,除非做server 的守候进程,否则不用关心这个

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发表于 2005-01-07 23:51 |只看该作者

网络编程中如何实现多人在线啊??查到的资料最多支持1024个

不可能一个连接分配一个线程,必须要用线程池来管理。

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发表于 2005-01-08 01:54 |只看该作者

网络编程中如何实现多人在线啊??查到的资料最多支持1024个

原帖由 "北京野狼" 发表:


说的不错。
但从编程上,除非做server 的守候进程,否则不用关心这个


开玩乐,接受连接检索数据,不是server 的守候进程是什么?

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发表于 2005-01-08 02:33 |只看该作者

网络编程中如何实现多人在线啊??查到的资料最多支持1024个

原帖由 "SATAND" 发表:


开玩乐,接受连接检索数据,不是server 的守候进程是什么?



嘿嘿,那你说。
按照x86构架的服务器,不可能启用1024个线的,其实启用到一半就不错 岂不是更搞笑

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发表于 2005-01-08 09:02 |只看该作者

网络编程中如何实现多人在线啊??查到的资料最多支持1024个

恩,反正我是没有开过更多的,大约是偶的机子太弱罢
PXeon2.8*1,512Mmen,用来做B/S的S端,同时启用准C/S的服务,也就是启动一个daemon,当到了800线的时候,就很难作别的工作了

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发表于 2005-01-08 10:15 |只看该作者

网络编程中如何实现多人在线啊??查到的资料最多支持1024个

原帖由 "SATAND" 发表:
恩,反正我是没有开过更多的,大约是偶的机子太弱罢
PXeon2.8*1,512Mmen,用来做B/S的S端,同时启用准C/S的服务,也就是启动一个daemon,当到了800线的时候,就很难作别的工作了


你这样的机器apache处理静态访问,怎么也能开1000以上吧

就看是做什么业务,怎么理解多人同时在线
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