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[其他] 《移动设计》图书试读 写试读心得拿精美图书(获奖名单已公布-9-11) [复制链接]

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发表于 2013-08-06 09:14 |只看该作者 |正序浏览
获奖名单已公布,详情请看:http://bbs.chinaunix.net/thread-4098329-1-1.html

移动应用的交互设计对于移动产品的体验来说有着决定性的作用。作者结合大量实际项目案例,从特征、原则、框架、细节、动效、适配、创新、工具几个角度出发,同时引入“流”的概念,对移动设备用户体验进行了全新解读。今天给大家带来的这本书适合对移动设计感兴趣、想进入此领域的设计师们做入门指引,亦可给正在移动产品领域从事设计的设计师们以借鉴。

活动规则:
阅读我们提供的图书试读章节来参加活动,写试读心得或根据提供的话题参与讨论!

本期讨论话题:
1.你认为移动设计包含哪些方面?
2.在移动设计过程中,要注意哪些基本原则?
3.影响移动应用的情景因素有哪些?针对不同的影响因素有哪些解决方式?
4.说说读完试读章节后您的感想。

活动时间:2013-8-6——2013-9-6


图书试读:http://wenku.it168.com/d_001137049.shtml

购买链接:http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=23277788


活动奖品:针对以上任意问题跟帖回答,我们会在讨论结束后,择优挑选5名网友赠送《移动设计》这本书作为奖励。

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发表于 2013-09-02 23:08 |只看该作者
本帖最后由 jimmy-_-lixw 于 2014-04-06 21:43 编辑

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发表于 2013-09-02 23:04 |只看该作者
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发表于 2013-09-02 23:01 |只看该作者
本帖最后由 jimmy-_-lixw 于 2014-04-06 21:40 编辑

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14 [报告]
发表于 2013-09-02 15:13 |只看该作者
1.你认为移动设计包含哪些方面?
答:目前的移动设备主要包括手机、PAD等。大部分人都认为手机网页设计与电脑网页设计有很大不同,其实不是,手机网页除了小且可以触摸外,很多设计原则与电脑网页设计是共通的。这里有几个基本的元素,希望对设计师有所帮助。
(1)有意义的导航
    首先,确保导航在用户看来是“可点击”的,比如按钮、列表、箭头等等,这些小图标可以在一定程度上帮助用户明白下一步的操作。在没有鼠标悬停效果和tags的帮助下,要尽可能多地对用户进行引导。
    标签是很重要的,用好它可以更好地引导用户。标签应保持简单且有意义,例如有一个链接需要好几个taps,你不用把返回键命名为前一页的标题,只需用“back”代替就行了。此外,避免使用作用不清的按钮或标签,这些都是丢失用户的潜在陷阱。但是简洁并不意味着简单,因此与其把“My Profile”或“Passwords” 隐藏在“设置”里,不如为它们增加额外的一两个导航按钮。
    图标是一个简单却强大的沟通途径,不仅仅是因为手机阅读文字比较困难且耗时,还因为使用图标可以达到更好的视觉平衡。在手机网页中恰当地使用图标,可以提高用户的整体体验。另外,与标签相结合的图标对用户来说意味着更明确的导航路径。

(2)内容的排版
    简单地对内容进行删除操作并不会令页面更简洁,而且这些被删除的内容说不定正是用户所需要的,因此对内容的排版设置多花点儿时间是很有必要的。不要简单地删除你认为“不重要”的内容,应该重新调整这些内容的布局。为了易于用户阅读,要尽量避免使用大量的文字,将这些文本重新调整为小图标或小条目是不错的做法。此外,用引语、线条或其他设计元素隔开大段的文字,使这些板块显得更美观。从用户角度来说,他们希望阅读所有的内容,所以我们进行内容呈现,只是用隔断、重组或其他视觉方案来让这些内容更容易访问。

(3)信息反馈
    信息反馈是设计中很关键的一个部分,特别是手机网页,用户反馈显得尤为重要。
移动设备不存在鼠标悬停和动画,而且大多数设备都是在被触摸时才有所显示,所以及时提供清晰的操作反馈信息是非常重要的。在现实生活中,当我使用ATM机时,操作反馈信息包含听觉(按键声)、触觉(按钮的金属冰凉感)等方面,但在移动设备上,我们只有一个选择——视觉反馈。

(4)清晰的品牌
    每个公司或应用都有不同风格的品牌元素,塑造品牌的关键是设计元素比如logo、字体和颜色等等要能代表该品牌。对于手机网页设计来说,这一点至关重要。Logo的位置可能与电脑版本有所不同,甚至可能只在Web应用的主视图呈现,所以配色方案很重要。 另一个要注意的点是,手机网页的顶部没有标题栏或地址栏,相应地,也就没有网站标题和图标。所以你的设计应该让用户知道,他们现在所浏览的网站名称,这对塑造品牌也很重要。

2.在移动设计过程中,要注意哪些基本原则?
答:
(1)布局结构清晰
清晰的布局结构是对一个应用是否可用的基本要求,功能布局层次鲜明,使得新用户通过低成本的学习快速记忆掌握应用的功能布局,能够在短时间内完成既定的任务。

(2)内容清晰
保持图标的简约以及文字的可读尺寸,切忌因为过于追求特效与视觉美感,忽略最基本的可读性。

(3)适合的灰度与色彩对比度
为不同的环境模式提供相应的对比度设计,以减少用户的阅读疲劳,其中仍需保持内容的可读性。

(4)声音事件的反馈
设计不应局限于视觉体验,在enable操作后触发的声音,会让用户确信每一步操作的正确,以及填充某些环境下视觉设计的死角。

(5)适合的环境元素参与
更多具有感情色彩的元素参与,将赋予界面更多的灵性。将weather的元素加入reader不是一件很温馨的事情么!

3.影响移动应用的情景因素有哪些?针对不同的影响因素有哪些解决方式?
答:(1)减少空间占用
与面向桌面电脑的网页设计不同,移动平台的设计中,屏幕空间是一个不可忽视的限制因素。设计需要符合移动平台用户的使用习惯,以最佳的状态呈现屏幕信息。
有一句话说的很好,和大家分享,“UI不只是皮肤,请用心使界面更加好用”。

(2)Flow大局观
在移动设计中,我们需要完善的功能flow,对它认知的价值使得flow在整个设计开发过程中始终走在前面。完善的flow不仅令功能产品更加易用,带来良好的用户体验,与此同时,也有助于提升开发效率,不到位的flow将带来设计与开发的反复,使团队蒙受损失。

(3)给用户perfcert的建议,让用户体验视觉的享受
这一点说起来容易,做起来可是真不容易,因为必须快速、准确的把握用户的需求,让用户有一种“没错,我要的就是这个”的这种感觉。

4.说说读完试读章节后您的感想。
答:这本书给广大设计师和将要成为设计师的朋友们提供了很好的素材,可以从中获取到很多在网上找到的宝贵知识,虽然我也只是读了本书的试读部分,但是看得出来这本书的作者的确是有丰富的设计经验。大家有机会好好品读一下这本书吧。

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发表于 2013-08-22 10:32 |只看该作者
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发表于 2013-08-17 11:59 |只看该作者
本帖最后由 jimmy-_-lixw 于 2014-04-06 21:38 编辑

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发表于 2013-08-11 21:43 |只看该作者
1.你认为移动设计包含哪些方面?
1)功能设计,设计最基本的要求是满足功能
2)交互设计,通过什么方式输入很重要,这个决定了界面如何设计,通过文字、二维码、语音、摄像头、网络、手势、键盘等等
3)界面设计,界面设计尽量简单,每个按钮的大小都得符合人手指适合点击的大小
4)动画效果设计,这个使得界面充满吸引人
5)用户体验设计,同样的功能使用的方式可以设计出很多种,如何让用户很方便使用需要设计,例如输入车牌号,我们可以设计一个所有省简称的键盘,用户输入省时,一点击就可以了。
6) 界面风格一致性,所有的界面和操作方式应该都是一致的。

2.在移动设计过程中,要注意哪些基本原则?
答:1)界面简约,能够让用户能够一眼能够看到功能点
2)操作简单,能够一次完成的动作尽量一次完成
3)适配不同大小的界面,由于移动设备众多,最好设计一套响应式界面,自动适配不同大小界面。

3.影响移动应用的情景因素有哪些?针对不同的影响因素有哪些解决方式?
答:影响移动应用的情景因素有:行业,功能
    行业因素影响设计非常大:例如一个银行业的app注定做出来的app偏向于安全性,可用性,那样做得设计首先保证安全可靠,那么在设计时很多操作必须带有确认功能。
    一个企业内部crm App注重于实用和易用性,设计时很多考虑用户如何很方便上手
    一个营销类的App注重于酷和炫,设计时着力于动画设计

4.说说读完试读章节后您的感想。
答:样章从设计的微观方面入手,阐述了设计是如何连接视觉和动作的,向我描绘了很清楚为什么这些元素是摆放在这个位置,而另外一些元素是在另外一个位置,一方面是突出视觉,另外一方面使用户的动作流程简单。

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发表于 2013-08-09 12:13 |只看该作者
嘿嘿 不管怎么说 这“精美礼品”挺有诱惑力我是上钩了 分享下自己的想法 顺便向精美礼品看齐 ~~
回复 8# emperor9


   

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发表于 2013-08-08 16:44 |只看该作者
1.你认为移动设计包含哪些方面?
移动设计包含了用户、场景、功能、架构、交互、手势、视觉、动态等诸多方面。

2.在移动设计过程中,要注意哪些基本原则?
1)要尊重用户的使用习惯
2)思考用户的使用场景和干扰源
3)跟随潮流趋势,比如目前的扁平化设计趋势
4)操作简单明了
5)主操作栏的内容不易过多,一般不超过三项
6)设计要主次分明
7)始终提供明确的导航
8)尊重用户的付出,自动保存用户输入的内容
9)尽量减少用户的输入,输入时给出适当的辅助提示
10)尽量去猜测用户的行为,但要允许纠错
11)只在最重要的时候才去打断用户

3.影响移动应用的情景因素有哪些?针对不同的影响因素有哪些解决方式?
向用户提供完美的体验是不可能的,一款应用无论如何也不会使所有人都满意。因为每个用户都会以不同的方式使用产品,其中涉及到的因素有方方面面,包括文化、社会环境、个人品味、目标动机等等。
我们需要尽可能全面深入的了解用户,有针对性的打造产品的体验模式。还有就是对移动应用进行准确的定位,以满足目标用户为首要目标。

4.说说读完试读章节后您的感想。
试读章节有点少,只有23页。读了之后,移动设计引起了我的一些思考。因为这本书提供了很多不同的视角来看待移动应用,而这些是我以前从未考虑过的,感觉移动开发的功力都增长了不少。
  

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