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[C++] A改变会影响B,B改变会影响A,应该怎么设计这两个对象? [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2011-03-16 01:55 |显示全部楼层 |倒序浏览
A对象改变的时候,B的状态需要改变,B的改变的时候,A的状态也需要改变,就是一一对应的

就像滚动条相对窗口一样,窗口显示的内容下移的时候,滚动条要下移,滚动条下移的时候,窗口内容也需要下移


难道要对A提供一个Set接口,B也提供一个Set接口?
然后A中调用B的Set,B中调用A的Set?

有没有什么设计方法,绑定A和B一次,以后哪个改变,会自动通知到另一个,并做相应的改变?
双向的观察者???


我菜鸟,想问下大家平常如何来设计A和B

谢谢!

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发表于 2011-03-16 02:07 |显示全部楼层
囧,设计模式中讲Mediator模式的时候就拿的这样的例子……

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发表于 2011-03-16 02:08 |显示全部楼层
不过这样需要引入第三个对象

而且如果我整个窗口中只有两个控件相互影响,是不是没有必要用这个模式?


求简单有效方法……
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