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QEMU技术分析1 - 动态翻译技术(dynamic translation) [复制链接]

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发表于 2009-08-19 17:05 |只看该作者 |正序浏览
QEMU技术分析1 - 动态翻译技术(dynamic translation)

QEMU的最大亮点就是动态翻译技术,正是由于这个强劲的引擎,使QEMU可以在不使用任何加速技术的情况下也能达到良好的速度,并能够横跨多种平台运行,借助于特定版本的GCC编译器,还能够仿真多种架构的处理器。这里我说的动态翻译指的是QEMU早期版本使用的“dynamic translation”,因为从0.10版本开始使用的是“TCG”,摆脱了对GCC版本的依赖,并且不再需要编译中间工具。

简单来说,动态翻译的基本思想就是把每一条x86指令切分成为若干条微指令,每条微指令由一段简单的C代码来实现(见'target-i386/op.c'),然后通过中间工具('dyngen')提取相应的目标文件('op.o')来生成一个动态代码生成器,最后把这些微指令组合成一个函数(见'op.h:dyngen_code()')。

在一个真实的CPU里,执行流程由取指、译指、执行指令三部分组成。在QEMU仿真的处理器中同样如此,取指和执行指令不需多说,关键的是译指这道工序,由反汇编器、dyngen程序、动态代码生成器三部分来共同完成。我的实验环境是X86平台+0.7.2版本源码,这里我以BIOS启动代码的第一条指令jmp f000:e05b来详细说明,该指令的汇编代码是:EA 5B E0 00 F0,反汇编器首先分析EA,知道这是一条16位的跳转指令,因此接着取出后面的EIP和CS。具体过程在 translate.c:disas_insn() 可见,它被分解为如下几条微指令:

gen_op_movl_T0_im(selector); // 把0xf000放到T0中
gen_op_movl_T1_imu(offset);  // 把0xe05b放到T1中
gen_op_movl_seg_T0_vm(offsetof(CPUX86State,segs[R_CS])); // 把T0的值放到env结构的CS段寄存器变量中
gen_op_movl_T0_T1(); // T1 -> T0
gen_op_jmp_T0(); // 跳转到T0
gen_op_movl_T0_0(); // 0 -> T0
gen_op_exit_tb(); // 返回

它们的实现函数分别如下:

static inline void gen_op_movl_T0_im(long param1)
{
    *gen_opparam_ptr++ = param1;
    *gen_opc_ptr++ = INDEX_op_movl_T0_im;
}

static inline void gen_op_movl_T1_imu(long param1)
{
    *gen_opparam_ptr++ = param1;
    *gen_opc_ptr++ = INDEX_op_movl_T1_imu;
}

static inline void gen_op_movl_seg_T0_vm(long param1)
{
    *gen_opparam_ptr++ = param1;
    *gen_opc_ptr++ = INDEX_op_movl_seg_T0_vm;
}                           

static inline void gen_op_movl_T0_T1(void)
{
    *gen_opc_ptr++ = INDEX_op_movl_T0_T1;
}

static inline void gen_op_jmp_T0(void)
{
    *gen_opc_ptr++ = INDEX_op_jmp_T0;
}

static inline void gen_op_movl_T0_0(void)
{
    *gen_opc_ptr++ = INDEX_op_movl_T0_0;
}

static inline void gen_op_exit_tb(void)
{
    *gen_opc_ptr++ = INDEX_op_exit_tb;
}

可以看出,以上函数都非常简单,其实就是在操作码缓冲区中放一个索引号。真正调用的函数在op.c中,如下:

void OPPROTO op_movl_T0_im(void)
{
    T0 = (int32_t)PARAM1;
}

void OPPROTO op_movl_T1_imu(void)
{
    T1 = (uint32_t)PARAM1;
}

void OPPROTO op_movl_seg_T0_vm(void)
{
    int selector;
    SegmentCache *sc;
   
    selector = T0 & 0xffff;
    /* env->segs[] access */
    sc = (SegmentCache *)((char *)env + PARAM1);
    sc->selector = selector;
    sc->base = (selector << 4);
}

void OPPROTO op_movl_T0_T1(void)
{
    T0 = T1;
}

void OPPROTO op_jmp_T0(void)
{
    EIP = T0;
}

void OPPROTO op_movl_T0_0(void)
{
    T0 = 0;
}

#define EXIT_TB() asm volatile ("ret")
void OPPROTO op_exit_tb(void)
{
    EXIT_TB();
}

在我的实验环境中,T0和T1的定义如下:
#define T0 (env->t0)
#define T1 (env->t1)
t0和t1都是长整型,分别是env结构的第1和第2个成员变量。上述函数被编译在目标文件op.o,在执行时经过 op.h:dyngen_code 动态翻译后,以上微指令运行在Host上的实际代码如下:

mov         eax,dword ptr [env (1FD1F14h)]         // -> gen_op_movl_T0_im(selector)
mov         dword ptr [eax],0F000h
mov         eax,dword ptr [env (1FD1F14h)]         // -> gen_op_movl_T1_imu(offset)
mov         dword ptr [eax+4],0E05Bh
mov         edx,dword ptr [env (1FD1F14h)]         // -> gen_op_movl_seg_T0_vm(offsetof(CPUX86State,segs[R_CS]))
mov         eax,dword ptr [edx]
and         eax,0FFFFh
mov         dword ptr [edx+58h],eax
shl         eax,4
mov         dword ptr [edx+5Ch],eax
mov         edx,dword ptr [env (1FD1F14h)]         // -> gen_op_movl_T0_T1()
mov         eax,dword ptr [edx+4]
mov         dword ptr [edx],eax
mov         edx,dword ptr [env (1FD1F14h)]         // -> gen_op_jmp_T0()
mov         eax,dword ptr [edx]
mov         dword ptr [edx+2Ch],eax
mov         eax,dword ptr [env (1FD1F14h)]         // -> gen_op_movl_T0_0()
mov         dword ptr [eax],0
ret                                                                        // -> gen_op_exit_tb()

现在可以清楚看到了,这就是Target上一条JMP指令在Host上的对应代码实现。

本来还应该再讲讲 rep、call 之类的指令,因为这也是QEMU比其它仿真器(如Bochs之类)快的原因之一,包括翻译后指令的重用、一次性执行多条Target指令、直接使用常量等特性,但是发现打字实在是很累,代码多了大家也看的眼花,所以就先说到这里吧。论坛上高手很多,希望有感兴趣的来一起讨论下。

[ 本帖最后由 vxasm 于 2009-8-19 17:16 编辑 ]

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24 [报告]
发表于 2011-02-06 13:38 |只看该作者
在ia32裏,每一次jump,cpu都要檢查有無權限等等.
每一次jmp至少要做數次檢查, 請問qemu在這裏是怎加速的?

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日期:2015-03-04 09:56:11数据库技术版块每日发帖之星
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23 [报告]
发表于 2011-01-12 13:16 |只看该作者
借助硬件的思路去做软件,借助软件的思路去做硬件,有的时候的确很有帮助

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22 [报告]
发表于 2011-01-08 18:08 |只看该作者
现在的qemu 里用的 TCG (Tiny Code Generator) 就是将以前 “用gcc产生本地码”的思想 变为了  现在的“自己手工产生本地码"

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21 [报告]
发表于 2009-11-30 23:40 |只看该作者
这个NX!

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发表于 2009-09-23 13:31 |只看该作者
PS模拟器不就是类似吗?东南亚的一个牛人破解的。

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19 [报告]
发表于 2009-09-23 10:58 |只看该作者
原帖由 coneagoe 于 2009-9-15 08:24 发表


一直很好奇prolj是做什么的?


prolj 做杀毒软件的?游戏引擎?

QEMU 苹果和IBM都用来将古老的程序搬到新的架构上来,复用已有体系架构上的应用,低成本情况下保证效率

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18 [报告]
发表于 2009-09-15 08:24 |只看该作者
原帖由 prolj 于 2009-8-19 17:37 发表
很好,我受这种思想的影响很大,所以在自己的方案里面也用了很多虚拟机,引擎,解释器一类的东西。
动态翻译是我喜欢的。


一直很好奇prolj是做什么的?

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17 [报告]
发表于 2009-09-09 01:06 |只看该作者
顶一下,收藏

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发表于 2009-09-04 14:02 |只看该作者
mark
  

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