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hpux救命啊,图形的console出很奇怪的问题了
希望这么说明你能够明白:
几乎所有的X程序都接受以一个命令行的选项来指定使用哪一个显示器 (换个说法,连接到哪一个X server ),这个选项的格式为:
-display displayname
displayname需要包含三个参数:hostname、display number和screen number。
hostname
主机名是网络上与显示器直接连接的机器名称,hostname也决定了应用程序和server是如何连接的。简单地说:
假使Server在你自己本地的机器上执行,你有两种选择:
1. 省略掉hostname,系统会自动选择最有效率的方式和server交谈,根据我的经验,一般都是UNIX运行的所在机器被默认选中。
2. TCP/IP :大多数的Unix系统使用此种通信方式, 简单的方法是用在局域网内已知的机器名 (例如:"unix" 或"windows" 。你也可以用Internet address (例如:"192.168.1.6" 。在 hostname 后,需要加一个冒号。
display number
显示器是一组监视器,萤幕,连接一个键盘和鼠标的逻辑萤幕的组合。换句话说,即是使用者工作的地方,在一个给定的CPU 上,显示器从 0开始编号,display number即是指哪个编号的显示器被使用,即使display number为 0,也不可省略。
screen number
对于连接到显示器上数个萤幕也被从 0开始编号,screen number 为你使用萤幕的编号,和display number以一个句点’.’隔开,screen number 为 0 时可省略,若省略时,其前面的句点一并省略。
例:
假设为本地的服务器,预设萤幕为 0,以下二者均可:
unix:0
:0
假设指定自己的远程机器 (比如:windows),则为:
windows:0.0
而如果指定的显示器与登陆的显示器不匹配,则无法看到想要得到的显示效果。 |
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