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[C++] 全局变量的初始化 问题! [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2008-11-08 17:42 |只看该作者 |倒序浏览
有些全局变量和全局对象在定义在不同的文件中,有些全局变量的初始化 要依赖于另外一个全局对象的初始化。比如全局变量 varA的初始化要在全局对象 objA得到初始化后才能初始化,为什么varA的初始化老是报错呢!

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戌狗
日期:2014-09-10 17:07:162015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:15wusuopu
日期:2016-06-17 17:43:45
2 [报告]
发表于 2008-11-08 18:34 |只看该作者
你的全局变量和对象是怎么初始化的,如何保证顺序?

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发表于 2008-11-08 19:07 |只看该作者
全局变量依赖很麻烦的,特别是在不同的编译单元中
尽量避免使用全局变量

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发表于 2008-11-08 19:10 |只看该作者
初始化就在定义的时候,而且这些变量初始化需要读配置文件,我也是觉的变量初始化的顺序才导致出错的.

可是全局变量的初始化好像要在 进入main函数之前吧,怎么保证他们的初始化顺序俺也不清楚啊

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发表于 2008-11-08 19:17 |只看该作者
原帖由 tyc611 于 2008-11-8 19:07 发表
全局变量依赖很麻烦的,特别是在不同的编译单元中
尽量避免使用全局变量


主要是那个全局变量要从文件里读出来,而且那个模块对性能要求很高,每次都读文件肯定是不行的,所以就定义成全局变量了.
如果不用全局变量,怎么解决合适呢?
作为某类的静态成员怎么样呢?

[ 本帖最后由 sixinquan 于 2008-11-8 19:25 编辑 ]

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发表于 2008-11-08 19:33 |只看该作者
原帖由 sixinquan 于 2008-11-8 19:17 发表


主要是那个全局变量要从文件里读出来,而且那个模块对性能要求很高,每次都读文件肯定是不行的,所以就定义成全局变量了.
如果不用全局变量,怎么解决合适呢?
作为某类的静态成员怎么样呢?

如果你能把这些全局变量放在一个编译单元中,只要一个放在另一个之前,一般是可以保证初始化顺序的
如果必须在不同的编译单元中,可以使用函数的静态局部变量代替,这可以确定初始化顺序,但访问起来效率就低了

或者,你可以查阅一下编译器文档(或者google一下)看是否有相应的方案支持全局变量的初始化顺序

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发表于 2008-11-08 22:30 |只看该作者
恩,谢谢楼上。不同编译单元的全局变量的初始化顺序好像是无法保证的,用静态局部变量代替应该可以的。
static int varA = 0;
if( varA==0 )
{
     varA = getValue();  //从文件读数据
}

这样,只有第一次调用读文件,以后每次调用就只是多了一次判断而已,性能应该没什么影响
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