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楼主: reiase
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大家测过64linux vs 32windows的性能没有 [复制链接]

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发表于 2009-08-17 16:18 |只看该作者
原帖由 星空天神 于 2009-8-17 15:20 发表

生成的二进制代码和操作系统有啥关系?

单纯的代码应该关系不大。
可是我们是在操作环境下测试,WIN的程序受其他进程/线程的干扰太大了,进程调度开销也太大,测出来数据都不怎么好。

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62 [报告]
发表于 2009-08-18 23:40 |只看该作者

回复 #61 yulihua49 的帖子

不要老是盲目地夸大Linux而贬低Windows,寸有所长、尺有所短,不要总是认为这个一定好那个一定不好,而是要把它有好,用到适合的地方。前一段时间我见过别人一个程序,开始因为他们不熟悉多线程程序设计,是启动一个新线程处理一个任务,处理完之后就退出,结果同一台4核机器上用Windows性能基本上达到原来的近4倍,CPU也占用耗也很高,但Linux上却差很多,CPU占用率上不去,而效率也很差。
最后我帮他们分析感觉就是在频繁创建线程上,修改为长时间跑给线程喂数据之后,在Linux上的性能和Windows吃平了。从这个可以看出在Linux上创建和退出线程的开销远大于Windows,而在他们时间不长的计算中,Windows上创建线程的开销影响不大而Linux上却非常明显了。所以如果有某种应用只能比较频繁地创建线程,Windows性能明显比Linux好。

另外前面有人提到epoll,Windows是没有,但它有一个I/O Completion Ports,做高迸发服务器不见得比epoll差。所以说要比较两个系统,先把它都了解透了再说。不能拿一个系统的优点和另一个系统的缺点去比。

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63 [报告]
发表于 2009-08-19 00:07 |只看该作者

回复 #62 Cyberman.Wu 的帖子

还可以测试 Windows XP Embedded,XPe 可以自由裁减,把不必要的服务去除,这样的测试才具有可比性。

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64 [报告]
发表于 2009-08-19 16:14 |只看该作者

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发表于 2009-08-19 16:20 |只看该作者
才刚刚接触到这方面呢

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发表于 2009-08-22 22:55 |只看该作者
真很正常啊。

64位系统的指针长度,页表大小,堆大小等等,都是影响因素。
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