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用python实现自动扫雷机 [复制链接]

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发表于 2009-12-27 11:50 |只看该作者 |倒序浏览
先说下原理,原理其实很简单,设法获得“雷区”的数据,然后通过模拟鼠标动作,点击雷区上非地雷的的格子,就搞定了:)  所以技术难点只有三个:获得雷区数据、找到扫雷程序和模拟鼠标动作。
    先说简单的,找到扫雷程序。通过win32gui.FindWindow("扫雷", "扫雷") 就可以找到扫雷程序的主窗体了,很简单吧。FindWindow这个API参数含义参看MSDN.
   然后是模拟鼠标点击动作,这也很简单,通过win32api.SendMessage来向窗体发送鼠标的按下WM_LBUTTONDOWN和松开WM_LBUTTONUP消息就行了,这个api的主要参数是,接收信息的窗体句柄(这里是扫雷程序的主窗体)和鼠标点击的坐标。这个api的使用不难,具体参考MSDN:)
    比较有难度的是如何获得雷区数据。这里有两个事情要做,首先要找出雷区在程序内部是如何表示的,如何区分格子是有雷还是无雷,如何知道雷区格子大小,以及这些数据保存在程序什么位置,是固定位置还是变化的。弄到这些情报后,第二件事情就简单了,我们可以通过几个api函数很轻松地就获取雷区的动态数据。
    要完成第一件事情,我们需要一个叫ollydbg的反汇编调试工具、一些些汇编知识以及很大的耐心,呵呵,具体过程这里就不说了,主要是不知道怎样说清楚,感觉靠经验多一些。通过跟踪汇编代码,我们可以发现无雷的格子数据是0x0F,有雷的是0x8F,而雷区数据总是从0x1005340 这个逻辑地址开始。其他具体获得的数据见以下源码。
   有了这些数据后,我们通过win32process.GetWindowThreadProcessId获得“扫雷”的进程id, 通过OpenProcess 打开该进程,然后通过ReadProcessMemory 读取0x1005340开始的雷区数据,最后根据这些数据通过SendMessage向扫雷程序发送鼠标消息,就搞定了,保证每次扫雷都是“秒杀”
源代码如下:
#pyWinmineCrack.py
# coding: utf-8
import win32gui
import win32process
import win32con
import win32api
from ctypes import *
#雷区最大行列数
MAX_ROWS = 24
MAX_COLUMNS = 30
#雷区格子在窗体上的起始坐标及每个格子的宽度
MINE_BEGIN_X = 0xC
MINE_BEGIN_Y = 0x37
MINE_GRID_WIDTH = 0x10
MINE_GRID_HEIGHT = 0x10
#边框、无雷、有雷的内部表示
MINE_BOARDER = 0x10
MINE_SAFE = 0x0F
MINE_DANGER = 0x8F
#“雷区”在 扫雷程序中的存储地址
BOARD_ADDR = 0x1005340
class SMineCtrl(Structure):
    _fields_ = [("hWnd", c_uint),
                ("board", (c_byte * (MAX_COLUMNS + 2)) * (MAX_ROWS + 2)),
                ("rows", c_byte),
                ("columns", c_byte)
        ]
kernel32 = windll.LoadLibrary("kernel32.dll")
ReadProcessMemory = kernel32.ReadProcessMemory
WriteProcessMemory = kernel32.WriteProcessMemory
OpenProcess = kernel32.OpenProcess
ctrlData = SMineCtrl()
#找到扫雷程序并打开对应进程
try:
    ctrlData.hWnd = win32gui.FindWindow("扫雷", "扫雷")
except:
    win32api.MessageBox(0, "请先运行扫雷程序", "错误!", win32con.MB_ICONERROR)
    exit(0)
hreadID, processID = win32process.GetWindowThreadProcessId(ctrlData.hWnd)
hProc = OpenProcess(win32con.PROCESS_ALL_ACCESS, 0, processID)
#读取雷区数据
bytesRead = c_ulong(0)
ReadProcessMemory(hProc, BOARD_ADDR, byref(ctrlData.board), SMineCtrl.board.size, byref(bytesRead))
if(bytesRead.value != SMineCtrl.board.size):
    str =  "ReadProcessMemory error, only read ", bytesRead.value, " should read ", SMineCtrl.board.size
    win32api.MessageBox(0, str, "错误!", win32con.MB_ICONERROR)
    exit()
#获取本次程序雷区的实际大小
ctrlData.rows = 0
ctrlData.columns = 0
for i in range(0, MAX_COLUMNS + 2):
    if MINE_BOARDER == ctrlData.board[0]:
        ctrlData.columns += 1
    else :
        break
ctrlData.columns -= 2   
for i in range(1, MAX_ROWS + 1):
    if MINE_BOARDER != ctrlData.board[1]:
        ctrlData.rows += 1
    else:
        break
#模拟鼠标点击动作
for i in range(0, ctrlData.rows):
    for j in range(0, ctrlData.columns):
        if MINE_SAFE == ctrlData.board[i + 1][j + 1]:
                win32api.SendMessage(ctrlData.hWnd,
                                     win32con.WM_LBUTTONDOWN,
                                     win32con.MK_LBUTTON,
                                     win32api.MAKELONG(MINE_BEGIN_X + MINE_GRID_WIDTH * j + MINE_GRID_WIDTH / 2,
                                                       MINE_BEGIN_Y + MINE_GRID_HEIGHT * i + MINE_GRID_HEIGHT / 2))
                win32api.SendMessage(ctrlData.hWnd,
                                     win32con.WM_LBUTTONUP,
win32con.MK_LBUTTON,
                                     win32api.MAKELONG(MINE_BEGIN_X + MINE_GRID_WIDTH * j + MINE_GRID_WIDTH / 2,
                                                       MINE_BEGIN_Y + MINE_GRID_HEIGHT * i + MINE_GRID_HEIGHT / 2))
#搞定!
win32api.MessageBox(0, "搞定!", "信息", win32con.MB_ICONINFORMATION)
               
               
               
               

本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u1/55091/showart_2131962.html

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发表于 2012-06-26 15:15 |只看该作者

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发表于 2012-07-18 15:40 |只看该作者
太犀利了 CU 牛人真心多 晚生佩服 ^_^
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